Capcom मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स का अनुकूलन करता है, GPU आवश्यकताओं को कम कर सकता है
CAPCOM लॉन्च से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन में सुधार
पीसी के लिए GPU आवश्यकताओं को कम करने की योजना है
Capcom अपने बहुप्रतीक्षित लॉन्च से पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के प्रदर्शन को बढ़ाने के लिए लगन से काम कर रहा है। गेम के जर्मन ट्विटर (एक्स) खाते ने 19 जनवरी, 2025 को घोषित किया, कि वे गेमप्ले चिकनाई में सुधार करने पर ध्यान केंद्रित कर रहे हैं।
मॉन्स्टर हंटर जर्मनी द्वारा साझा किए गए एक हालिया वीडियो में, दर्शक एक शिकारी को क्वेट्रिस, एक मुर्गा-जैसे ब्रूट वाइवर्न के साथ लड़ाई में उलझाते हुए देख सकते हैं। यह फुटेज PS5 के लिए अपडेट किए गए "प्राथमिकता" फ्रैमरेट "मोड को प्रदर्शित करता है, जो ग्राफिकल गुणवत्ता को थोड़ा कम करके फ्रेम दर को बढ़ाता है।
घोषणा से यह भी पता चला कि इसी तरह के प्रदर्शन संवर्द्धन खेल के पीसी संस्करण पर लागू किए जा रहे हैं, जिसमें जीपीयू आवश्यकताओं को कम करने पर एक विशिष्ट ध्यान केंद्रित किया गया है। पोस्ट में कहा गया है, "प्रदर्शन को इसी तरह से बेहतर बनाया जाएगा और हम यह देख रहे हैं कि क्या हम अनुशंसित जीपीयू आवश्यकताओं को कम कर सकते हैं।"
वर्तमान में, मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए न्यूनतम GPU आवश्यकताएं NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER और AMD Radeon RX 5600 XT पर सेट की गई हैं। क्या Capcom को इन आवश्यकताओं को कम करने में सफल होना चाहिए, खेल निचले या मध्य-स्तरीय GPU पर खेलने योग्य हो सकता है, जिससे व्यापक दर्शकों तक इसकी पहुंच बढ़ जाती है।
इसके अतिरिक्त, Capcom एक मुफ्त बेंचमार्किंग टूल जारी करने की योजना बना रहा है जो खिलाड़ियों को अपने सिस्टम के लिए इष्टतम सेटिंग्स निर्धारित करने में मदद करेगा या यह आकलन करेगा कि क्या उनका पीसी गेम को संभाल सकता है। यह कदम हार्डवेयर को अपग्रेड करने की आवश्यकता के बारे में चिंताओं को कम कर सकता है, खासकर अगर जीपीयू आवश्यकताओं को सफलतापूर्वक कम किया जाता है।
मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स पर अधिक जानकारी के लिए, आप हमारे समर्पित लेख पर जा सकते हैं।
पहले मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स ओपन बीटा में मुद्दे
अक्टूबर और नवंबर 2024 के बीच आयोजित मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के पहले खुले बीटा परीक्षण के दौरान, खिलाड़ियों को महत्वपूर्ण प्रदर्शन के मुद्दों का सामना करना पड़ा। स्टीम उपयोगकर्ताओं ने कम-पॉली एनपीसी और राक्षसों को देखने की सूचना दी, जो PS1-era ग्राफिक्स की याद ताजा करते हैं, जो दृश्य अनुभव से अलग हो गए थे।
अस्थिर पिक्सेलेटेड चरित्र मॉडल के अलावा, प्रतिभागियों ने फ्रेम दर ड्रॉप और अन्य प्रदर्शन हिचकी का अनुभव किया। ये मुद्दे उच्च-अंत पीसी पर भी बने रहे, कुछ खिलाड़ियों को बेहतर प्रदर्शन के लिए ग्राफिकल गुणवत्ता का त्याग करने के लिए मजबूर किया, जिसने दुर्भाग्य से खेल को और भी कम आकर्षक बना दिया।
Capcom ने 1 नवंबर, 2024 को इन चिंताओं को स्वीकार किया, "कुछ वातावरणों में होने वाले बाद के शोर का मुद्दा जब फ्रेम जेनरेशन सक्षम किया जाता है, तो पूर्ण गेम में तय किया जाएगा, जो पहले से ही बीटा परीक्षण की तुलना में अधिक बेहतर स्थिति में है।"
खिलाड़ी जल्द ही इन सुधारों का अनुभव करने के लिए तत्पर हो सकते हैं, क्योंकि Capcom ने मॉन्स्टर हंटर विल्ड्स के लिए एक दूसरा ओपन बीटा टेस्ट निर्धारित किया है, जो 7-10 फरवरी और 14-17, 2025 से PS5, Xbox Series X | S, और Steam पर चल रहा है। इस परीक्षण में बर्ड वायवर्न जिप्कोरोस और एक अन्य अज्ञात राक्षस के साथ लड़ाई होगी। यह देखा जाना बाकी है कि क्या हाल के प्रदर्शन संवर्द्धन को इस अंतिम बीटा परीक्षण में शामिल किया जाएगा।



