इंडियाना जोन्स के साथ Xbox गेम पास सर्ज, कॉल ऑफ ड्यूटी; हार्डवेयर बिक्री में गिरावट
आज के क्यू 2 निवेशकों के कॉल के दौरान, माइक्रोसॉफ्ट के सीईओ सत्य नडेला ने घोषणा की कि इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल ने 4 मिलियन खिलाड़ियों को आकर्षित किया है। यह मील का पत्थर Microsoft के गेमिंग डिवीजन के लिए अन्यथा नियमित आय रिपोर्ट में एक हाइलाइट के रूप में खड़ा है। मशीनगैम्स द्वारा विकसित, इस नवीनतम रिलीज़ ने न केवल महत्वपूर्ण प्रशंसा अर्जित की है, बल्कि गेमिंग की दुनिया में इसके महत्वपूर्ण प्रभाव को प्रदर्शित करते हुए कई पुरस्कार भी हासिल किए हैं। यद्यपि Xbox गेम पास पर इसके समावेश के कारण विशिष्ट बिक्री के आंकड़े मायावी हैं, 4 मिलियन खिलाड़ियों तक पहुंचना खेल की अपील के लिए एक वसीयतनामा है, विशेष रूप से एक आधुनिक, एएए शीर्षक के लिए प्रतिष्ठित एडवेंचरर की विशेषता है।
हम इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल से पूरी तरह से प्रभावित थे, इसे "अप्रतिरोध्य और इमर्सिव ग्लोबल ट्रेजर हंट" के रूप में वर्णित किया। गेम को गेम ऑफ द ईयर और बेस्ट एक्सबॉक्स गेम जैसे प्रतिष्ठित पुरस्कारों के लिए भी नामांकित किया गया है। हमारे विचारों में गहरे गोता लगाने के लिए, आप हमारी पूरी समीक्षा यहां पढ़ सकते हैं।
अन्य Xbox समाचारों में, Microsoft ने पिछली तिमाही में गेम पास पीसी सब्सक्रिप्शन में 30% की वृद्धि की सूचना दी, एक नया राजस्व रिकॉर्ड स्थापित किया। इसके अतिरिक्त, कंपनी ने 140 मिलियन घंटे के क्लाउड गेमिंग को लॉग इन किया, Xbox सामग्री और सेवा राजस्व में 2% की वृद्धि में योगदान दिया।इन सकारात्मक विकासों के बावजूद, सुधार के लिए क्षेत्र हैं। कुल मिलाकर गेमिंग राजस्व में 7% की गिरावट देखी गई, और Xbox हार्डवेयर राजस्व में 29% की गिरावट आई। इन आंकड़ों से संकेत मिलता है कि जब गेम पास पर माइक्रोसॉफ्ट का ध्यान आकर्षित कर रहा है, विशेष रूप से पीसी प्लेटफॉर्म के साथ इंडियाना जोन्स और द ग्रेट सर्कल , कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लैक ऑप्स 6 , और माइक्रोसॉफ्ट फ्लाइट सिम्युलेटर जैसे प्रमुख रिलीज़ से लाभान्वित होने के साथ, अंतिम ग्राहकों के लिए गेम पास पर उपलब्ध है - अभी भी कंसोल और हार्डवेयर सेक्टरों में काम करने के लिए काम है।




