Starfield Devs thừa nhận sự kiệt sức của người chơi

Tác giả : Grace Jan 26,2025

Starfield Devs thừa nhận sự kiệt sức của người chơi

Cựu nhà phát triển Bethesda Will Shen, một cựu chiến binh đã đóng góp cho các tựa game như Starfield, Fallout 4 và Fallout 76, đã lên tiếng lo ngại về độ dài ngày càng tăng của các trò chơi AAA. Anh ấy đề nghị người chơi mệt mỏi đang thiết lập do cam kết thời gian tuyệt đối theo yêu cầu của nhiều tựa game hiện đại.

Những bình luận của Shen theo bản phát hành năm 2023 của Starfield, IP mới đầu tiên của Bethesda sau 25 năm, một RPG thế giới mở rộng lớn lặp lại thời gian chơi rộng lớn của những thành công trước đó như Skyrim. Trong khi chiều dài của Starfield đã góp phần vào sự thành công của nó, Shen lập luận rằng một phần đáng kể các game thủ đang mệt mỏi với những trải nghiệm marathon này. Ông nhấn mạnh điều này trong một cuộc phỏng vấn với Kiwi Talkz, cho thấy ngành công nghiệp đang đạt đến điểm bão hòa cho các trò chơi cực kỳ dài. Ông đã trích dẫn sự thành công của Skyrim là yếu tố góp phần vào sự phổ biến của các trò chơi "Evergreen", so sánh xu hướng này với tác động của Dark Souls đối với sự phổ biến của chiến đấu góc nhìn thứ ba đầy thách thức. Shen nhấn mạnh rằng nhiều người chơi không hoàn thành trò chơi vượt quá mười giờ, ảnh hưởng đến sự tham gia tổng thể với câu chuyện và chính trò chơi.

Xu hướng này, theo Shen, đang thúc đẩy sự hồi sinh của các trò chơi ngắn hơn. Anh ấy points với sự thành công của ướp nước , một tiêu đề kinh dị indie ngắn hơn, như một ví dụ về cách trải nghiệm ngắn gọn có thể cộng hưởng mạnh mẽ với người chơi. Anh ta tin rằng việc tiếp nhận atchashing của tiếp nhận sẽ khác biệt đáng kể nếu nó được đệm với các nhiệm vụ bên và nội dung phụ.

] Do đó, ngành công nghiệp dường như đã sẵn sàng trong một thời gian cùng tồn tại giữa các triết lý thiết kế trò chơi tương phản này.