Starfield Devs Mengakui Pembakaran Pemain

Pengarang : Grace Jan 26,2025

Starfield Devs Mengakui Pembakaran Pemain

Bekas pemaju Bethesda Will Shen, seorang veteran yang menyumbang kepada tajuk seperti Starfield, Fallout 4, dan Fallout 76, telah menyuarakan kebimbangan mengenai peningkatan panjang permainan AAA. Dia mencadangkan keletihan pemain yang ditetapkan kerana komitmen masa semata -mata yang diperlukan oleh banyak tajuk moden.

Komen Shen Ikuti pelepasan Starfield 2023, IP baru pertama Bethesda dalam 25 tahun, RPG dunia terbuka yang luas mengulangi masa permainan yang luas seperti Skyrim. Walaupun panjang Starfield menyumbang kepada kejayaannya, Shen berhujah bahawa sebahagian besar pemain melelahkan pengalaman maraton ini. Beliau menyerlahkannya dalam temu bual dengan Kiwi Talkz, yang mencadangkan industri mencapai titik tepu untuk permainan yang sangat panjang. Dia memetik kejayaan Skyrim sebagai faktor penyumbang kepada kelaziman permainan "malar hijau", membandingkan trend ini kepada kesan jiwa gelap terhadap populariti pertempuran orang ketiga yang mencabar. Shen menekankan bahawa ramai pemain tidak melengkapkan permainan melebihi sepuluh jam, memberi kesan kepada penglibatan keseluruhan dengan naratif dan permainan itu sendiri.

Trend ini, menurut Shen, memacu kebangkitan semula permainan yang lebih pendek. Dia points kepada kejayaan Mouthwashing , tajuk seram indie yang lebih pendek, sebagai contoh bagaimana pengalaman ringkas dapat bergema dengan pemain. Dia percaya bahawa penerimaan Mouthwashing akan berbeza dengan signifikan jika ia telah empuk dengan pencarian sampingan yang luas dan kandungan pengisi.

Walaupun populariti permainan yang lebih pendek, Shen mengakui bahawa tajuk AAA yang panjang seperti Starfield, dengan 2024 DLC

Space Shattered dan pengembangan 2025 yang dikhabarkan, tidak hilang dalam masa terdekat. Oleh itu, industri ini seolah-olah bersedia untuk tempoh kewujudan bersama antara falsafah reka bentuk permainan yang berbeza ini.