Starfield Devs รับทราบความเหนื่อยหน่ายของผู้เล่น

ผู้เขียน : Grace Jan 26,2025

Starfield Devs รับทราบความเหนื่อยหน่ายของผู้เล่น

Will Shen อดีตผู้พัฒนา Bethesda ซึ่งเป็นผู้คร่ำหวอดในเกมอย่าง Starfield, Fallout 4 และ Fallout 76 ได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับความยาวที่เพิ่มขึ้นของเกม AAA เขาแนะนำว่าผู้เล่นกำลังเหนื่อยล้าเนื่องจากการทุ่มเทเวลาที่แท้จริงที่จำเป็นสำหรับเกมสมัยใหม่หลายเกม

ความคิดเห็นของ Shen เกิดขึ้นหลังจากการเปิดตัว Starfield ในปี 2023 ซึ่งเป็น IP ใหม่ครั้งแรกของ Bethesda ในรอบ 25 ปี เกม RPG แบบโอเพ่นเวิลด์ที่กว้างขวางซึ่งสะท้อนถึงช่วงเวลาการเล่นที่กว้างขวางของความสำเร็จก่อนหน้านี้เช่น Skyrim แม้ว่าความยาวของ Starfield มีส่วนช่วยให้ประสบความสำเร็จ แต่ Shen แย้งว่าผู้เล่นเกมส่วนใหญ่เบื่อหน่ายกับประสบการณ์การวิ่งมาราธอนเหล่านี้ เขาเน้นย้ำสิ่งนี้ในการให้สัมภาษณ์กับ Kiwi Talkz โดยแนะนำว่าอุตสาหกรรมกำลังถึงจุดอิ่มตัวสำหรับเกมที่มีความยาวมาก เขาอ้างถึงความสำเร็จของ Skyrim ว่าเป็นปัจจัยที่เอื้อต่อความแพร่หลายของเกม "ที่เขียวชอุ่มตลอดปี" โดยเปรียบเทียบแนวโน้มนี้กับผลกระทบของ Dark Souls ที่มีต่อความนิยมในการต่อสู้บุคคลที่สามที่ท้าทาย Shen เน้นย้ำว่าผู้เล่นหลายคนไม่ได้เล่นเกมให้จบเกินสิบชั่วโมง ซึ่งส่งผลกระทบต่อการมีส่วนร่วมโดยรวมกับการเล่าเรื่องและตัวเกม

ตามข้อมูลของ Shen เทรนด์นี้กำลังกระตุ้นให้เกมที่สั้นลงกลับมาฟื้นตัว เขา points สู่ความสำเร็จของ น้ำยาบ้วนปาก ซึ่งเป็นชื่อสยองขวัญอินดี้ขนาดสั้น เป็นตัวอย่างว่าประสบการณ์ที่กระชับสามารถโดนใจผู้เล่นได้อย่างไร เขาเชื่อว่าการต้อนรับของ น้ำยาบ้วนปาก จะแตกต่างไปอย่างมากหากเสริมด้วยภารกิจเสริมและเนื้อหาเพิ่มเติม

แม้ว่าเกมขนาดสั้นจะได้รับความนิยมเพิ่มมากขึ้น แต่ Shen ยอมรับว่าเกม AAA ที่มีความยาวอย่าง Starfield พร้อมด้วย DLC ปี 2024 Shattered Space และข่าวลือว่าภาคเสริมในปี 2025 จะไม่หายไปในเร็วๆ นี้ ดังนั้นอุตสาหกรรมนี้จึงดูเหมือนว่าจะพร้อมสำหรับช่วงเวลาแห่งการอยู่ร่วมกันระหว่างปรัชญาการออกแบบเกมที่ต่างกันเหล่านี้