स्टारफील्ड डेव्स ने प्लेयर बर्नआउट को स्वीकार किया

लेखक : Grace Jan 26,2025

स्टारफील्ड डेव्स ने प्लेयर बर्नआउट को स्वीकार किया

] उनका सुझाव है कि खिलाड़ी की थकान कई आधुनिक शीर्षकों द्वारा आवश्यक सरासर समय की प्रतिबद्धता के कारण स्थापित कर रही है।

] जबकि स्टारफील्ड की लंबाई ने इसकी सफलता में योगदान दिया, शेन का तर्क है कि गेमर्स का एक महत्वपूर्ण हिस्सा इन मैराथन अनुभवों को थका रहा है। उन्होंने कीवी टॉज़ के साथ एक साक्षात्कार में इस पर प्रकाश डाला, यह सुझाव देते हुए कि उद्योग बहुत लंबे खेलों के लिए एक संतृप्ति बिंदु तक पहुंच रहा है। उन्होंने स्किरिम की सफलता का हवाला देते हुए "सदाबहार" खेलों की व्यापकता के लिए एक योगदान कारक के रूप में उद्धृत किया, इस प्रवृत्ति की तुलना डार्क सोल्स के प्रभाव को चुनौती देने वाले तीसरे व्यक्ति की लड़ाकू की लोकप्रियता पर की। शेन ने इस बात पर जोर दिया कि कई खिलाड़ी दस घंटे से अधिक के खेल को पूरा नहीं करते हैं, जो कथा और खेल के साथ समग्र सगाई को प्रभावित करते हैं।

यह प्रवृत्ति, शेन के अनुसार, छोटे खेलों के पुनरुत्थान को बढ़ावा दे रही है। वह

माउथवॉशिंग points की सफलता के लिए, एक छोटा इंडी हॉरर शीर्षक, एक उदाहरण के रूप में कि कैसे एक संक्षिप्त अनुभव खिलाड़ियों के साथ दृढ़ता से गूंज सकता है। उनका मानना ​​है कि माउथवॉशिंग का रिसेप्शन काफी अलग था, इसे व्यापक साइड quests और फिलर सामग्री के साथ गद्देदार किया गया था। ] इसलिए, उद्योग इन विपरीत गेम डिजाइन दर्शन के बीच सह-अस्तित्व की अवधि के लिए तैयार लगता है।