"Nightreign Elden Ring menarik inspirasi dari 'Spirited Away' Ghibli" "

Pengarang : Liam Jun 11,2025

Elden Ring Nightreign menarik inspirasi penting dari filem ikonik Studio Ghibli 2001 *Spirited Away *, terutamanya dalam reka bentuk bangunan dan atmosfera dunia. Pasukan persekitaran permainan ini bertujuan untuk membuat ruang yang pada mulanya merasakan ramah dan biasa, hanya untuk perlahan -lahan mengungkapkan yang menakutkan, mengganggu sebagai pemain meneroka lebih mendalam. Kontras yang disengajakan ini memainkan kualiti surreal dan mimpi yang FromSoftware berusaha untuk dicapai dengan Nightreign.

Elden Ring Nightreign Kemas Kini Terkini

Tidak terlalu berbeza dari cincin elden

Artis alam sekitar Saori Mizuno berkongsi pandangan tentang perkembangan Nightreign semasa wawancara dengan IGN pada 29 Mei. Dia menjelaskan bahawa sementara permainan mengekalkan sambungan visual ke Elden Ring , arah kreatif adalah untuk memulakan sesuatu yang biasa dan beransur -ansur berkembang menjadi yang tidak dikenali.

"Satu arah khusus yang kami dapati awal adalah untuk mencipta sesuatu yang pada mulanya terasa dan kelihatan biasa dan secara beransur -ansur berubah menjadi yang tidak dikenali dan menjadi yang tidak diketahui," kata Mizuno.

Visi artistik di belakang Nightreign merangkul estetika pelukis Elden Ring , tetapi menambah lapisan kegelisahan halus di bawah keindahan permukaannya. Konsep ini sangat jelas di kawasan seperti Limveld, di mana pemandangan awal kelihatan menarik, namun dengan cepat memberi laluan kepada suasana yang luar biasa yang menarik pemain lebih mendalam ke dalam misteri.

Mizuno juga mendedahkan bahawa Spirited Away memainkan peranan penting dalam membentuk falsafah reka bentuk ini. Idea untuk terperangkap dalam alam yang aneh dan mimpi -di mana pulang ke rumah bukanlah pilihan -menjadi pusat bagaimana dunia nightreign dibuat.

Elden Ring Nightreign diilhamkan oleh Ghibli's

Aspek yang aneh berbanding dengan tajuk sebelumnya

Pengeluar Yasuhiro Kitao mengambil X (dahulunya Twitter) pada 30 Mei untuk mengucapkan terima kasih kepada peminat atas sokongan mereka dan mengakui sifat unik Nightreign . Dia berkata:

"Nightreign mempunyai beberapa aspek yang aneh untuk reka bentuk permainannya dan berbeza dengan tajuk baru -baru ini dalam pelbagai cara. Namun, ramai di antara kamu yang berani melompat ke dunia ini, dan untuk itu kita sangat bersyukur."

Kitao membandingkan Nightreign dengan tajuk dari Title ofsoftware seperti Demon's Souls (2009) dan Sekiro: Shadows Die Twice (2019), yang memperkenalkan perubahan berani yang mengejutkan pemain. Beliau menyatakan keyakinan bahawa apabila pemain menyesuaikan diri dengan mekanik baru, mereka akan mendapat pengalaman yang bermanfaat dan berbeza.

Pelarasan eksklusif mod pemain tunggal dan banyak lagi

FromSoftware yang dikeluarkan Patch 1.01.1 untuk Elden Ring Nightreign , memberi tumpuan kepada meningkatkan pengalaman permainan solo. Diumumkan melalui X pada 2 Jun, patch termasuk banyak penambahbaikan permainan, pembetulan pepijat, dan pelarasan yang disesuaikan untuk ekspedisi solo.

Peningkatan utama termasuk:

  • Kebangkitan automatik apabila kekalahan kini tersedia dalam larian solo
  • Meningkatkan ganjaran rune
  • Peluang yang lebih tinggi untuk mendapatkan peninggalan tinggi dari batu-batu rata yang indah yang dibeli di balang balang kecil
  • Pembetulan tambahan untuk keseimbangan tempur dan kesan pasif

Beberapa pepijat kritikal telah ditangani, termasuk isu -isu dengan serangan "Ghostflame Pencucuhan", ketidakkonsistenan kerosakan senjata, dan paparan stat yang salah untuk pasif tertentu.

Pemain PC di Steam menerima perbaikan eksklusif untuk kawalan dan masalah rendering grafik apabila menjalankan permainan pada tetapan yang lebih rendah.

Elden Ring Nightreign diilhamkan oleh Ghibli's

Walaupun kemas kini semasa memberi tumpuan kepada peningkatan permainan solo, banyak peminat masih berharap untuk peningkatan lebih lanjut kepada ciri -ciri multiplayer, seperti penglihatan rakan sepasukan yang lebih baik dan sembang suara bersepadu.

Walaupun permintaan yang berterusan ini, tindakan SWIFT darisoftware untuk memperbaiki pengalaman solo menandakan prospek positif untuk kemas kini masa depan. Peminat terus memeluk Nightreign sebagai percubaan utama pertama dari ofsoftware untuk menggabungkan cabaran sengit permainan Soulsborne dengan struktur multiplayer koperasi.

Pada masa ini, permainan ini memegang penilaian "kebanyakannya positif" di Steam, mencerminkan penghargaan pemain untuk mengambilnya yang baru dalam pertempuran bersama.

Elden Ring Nightreign diilhamkan oleh Ghibli's

Di sini di Game8, kami menganugerahkan Elden Ring Nightreign dari 84 daripada 100 untuk berjaya menggabungkan kesukaran tandatangan dariSoftware dengan dinamik multiplayer yang huru -hara. Walaupun ketidakseimbangan tertentu dalam mod co-op dan solo kekal, permainan terus menyampaikan gelung ketagihan yang membuat pemain kembali untuk lebih. Untuk pecahan terperinci kajian kami, [TTPP] klik di sini.