"Elden Ring's Nightrichtung lässt sich von Ghiblis 'Spirited Away' inspirieren"
Elden Ring Nightreige lässt sich erhebliche Inspiration von Studio Ghiblis legendärem Film von 2001 *Spirited Away *, insbesondere in seinem Weltbild und atmosphärischen Design. Das Umweltmannschaft des Spiels zielte darauf ab, einen Raum zu schaffen, der sich zunächst einladend und vertraut anfühlt, um langsam einen unheimlichen, beunruhigenden Unterton zu enthüllen, während die Spieler tiefer erkunden. Dieser absichtliche Kontrast spielt in die surreale und traumhafte Qualität aus, die von Software mit Nightreichign zu erreichen versuchte.
Elden Ring Nightreichn Neueste Updates
Nicht zu unterschiedlich von Elden Ring
Die Umweltkünstlerin Saori Mizuno teilte während eines Interviews mit IGN am 29. Mai Einblicke in die Entwicklung von Nightreichign.
"Eine bestimmte Richtung, die wir früh eingegangen sind, war es, etwas zu schaffen, das sich zunächst vertraut fühlt und aussieht und sich allmählich in das Unbekannte und das Unbekannte verwandelt", erklärte Mizuno.
Die künstlerische Vision hinter Nightreichn umfasst die malerische Ästhetik von Elden Ring , fügt jedoch eine Schicht subtiler Unbehagen unter seiner Oberflächen Schönheit hinzu. Dieses Konzept zeigt sich besonders in Bereichen wie Limveld, in denen die anfängliche Landschaft einladend erscheint, aber schnell einer unheimlichen Atmosphäre weichen, die die Spieler tiefer in das Geheimnis einfließt.
Mizuno enthüllte auch, dass Spirited Away eine Schlüsselrolle bei der Gestaltung dieser Designphilosophie spielte. Die Idee, in einem seltsamen, traumhaften Reich gefangen zu sein - wo es nach Hause zurückkehrt, ist keine Option für die Art und Weise, wie die Welt von Nightreichn hergestellt wurde.
Besondere Aspekte im Vergleich zu früheren Titeln
Der Produzent Yasuhiro Kitao ging am 30. Mai zu X (ehemals Twitter), um den Fans für ihre Unterstützung zu danken und die einzigartige Natur von Nightreichn anzuerkennen. Er bemerkte:
"Nightriign hat einige besondere Aspekte in seinem Spieldesign und unterscheidet sich auf verschiedene Weise von unseren jüngsten Titeln. Trotzdem sind viele von Ihnen tapfer in diese Welt gesprungen, und dafür sind wir sehr dankbar."
Kitao verglich Nighteign mit früheren Titeln wie Dämon's Souls (2009) und Sekiro: Shadows Die Two Two Taly (2019), was kühne Änderungen einführte, die die Spieler überraschten. Er drückte das Vertrauen aus, dass die Spieler, sobald sie sich an die neuen Mechanik anpassen, eine lohnende und eigenständige Erfahrung finden.
Einzelspieler-Modus-exklusive Anpassungen und mehr
Von SOFOFTWARE veröffentlicht Patch 1.01.1 für Elden Ring Nightreige und konzentriert sich auf die Verbesserung von Solo -Gameplay -Erlebnissen. Der Patch wurde über X am 2. Juni angekündigt und enthält zahlreiche Verbesserungen des Gameplays, Fehlerbehebungen und Anpassungen, die auf Solo -Expeditionen zugeschnitten sind.
Zu den wichtigsten Verbesserungen gehören:
- Automatische Wiederbelebung bei der Niederlage jetzt in Solo -Läufen erhältlich
- Erhöhte Rune -Belohnungen
- Höhere Wahrscheinlichkeit, hochrarige Relikte von Scenic Flat Stones zu erhalten, die auf dem Small Jar Bazaar gekauft wurden
- Zusätzliche Fixes für Kampfausgleich und passive Effekte
Es wurden mehrere kritische Fehler angesprochen, einschließlich Problemen mit dem Angriff "Ghostflame Ignition", Inkonsistenzen des Waffenschadens und falschen STAT -Anzeigen für bestimmte Passive.
PC -Spieler auf Steam erhielten exklusive Korrekturen für Steuerelemente und grafische Rendering -Probleme beim Ausführen des Spiels in niedrigeren Einstellungen.
Während sich das aktuelle Update stark auf die Verbesserung des Solospiels konzentriert, hoffen viele Fans immer noch auf weitere Verbesserungen der Multiplayer -Funktionen, wie z. B. bessere Teamkollegen und integrierte Voice -Chat.
Trotz dieser laufenden Anfragen signalisiert die SWIFT -Aktion von Software, um die Solo -Erfahrung zu verfeinern, einen positiven Ausblick für zukünftige Updates. Die Fans nutzen Nightreichn weiterhin aus dem ersten großen Versuch von Software, die intensive Herausforderung von Soulsborne Gameplay mit einer kooperativen Mehrspieler -Struktur zu verbinden.
Derzeit hält das Spiel eine "größtenteils positive" Bewertung für Steam, was die Wertschätzung der Spieler für seine frische Einstellung zum Koop-Kampf widerspiegelt.
Hier bei Game8 haben wir Elden Ring Nightrigign eine 84 von 100 für die erfolgreiche Verschmelzung von Signaturen von Sotoftware mit der chaotischen Multiplayer -Dynamik ausgezeichnet. Während bestimmte Ungleichgewichte in den Koop- und Solo-Modi bestehen, liefert das Spiel weiterhin eine süchtig machende Schleife, in der die Spieler nach mehr zurückkommen. Für eine detaillierte Aufschlüsselung unserer Rezension klicken Sie hier [TTPP].






