"Elden Ring'in Nightreign, Ghibli'nin 'Spirited Away' dan ilham alıyor" "

Yazar : Liam Jun 11,2025

Elden Ring Nightreign, Studio Ghibli'nin ikonik 2001 filmi *Spirited Away *'dan, özellikle dünya inşası ve atmosferik tasarımında önemli bir ilham çekiyor. Oyunun Çevre Ekibi, başlangıçta misafirperver ve tanıdık hisseden bir alan yaratmayı amaçladı, ancak oyuncular daha derin keşfederken ürkütücü, rahatsız edici bir alt tonunu yavaşça ortaya çıkarmayı amaçladı. Bu kasıtlı kontrast, fromsoftware'in Nightreign ile başarmaya çalıştığı gerçeküstü ve rüya gibi kaliteye girer.

Elden Ring Nightreign Son Güncellemeler

Elden Ring'den çok farklı değil

Çevre sanatçısı Saori Mizuno, 29 Mayıs'ta IGN ile yapılan bir röportaj sırasında Nightreign'ın gelişimine ilişkin bilgiler paylaştı. Oyun Elden Ring ile görsel bir bağlantı sürdürürken, yaratıcı yönün tanıdık bir şeyle başlaması ve yavaş yavaş tanıdık olmayanlara dönüşeceğini açıkladı.

Mizuno, “Erken aldığımız belirli bir yön, ilk başta tanıdık ve tanıdık görünen ve yavaş yavaş tanıdık olmayanlara ve bilinmeyene dönüşen bir şey yaratmaktı” dedi.

Nightreign'ın arkasındaki sanatsal vizyon, Elden Ring'in ressam estetiğini benimser, ancak yüzey güzelliğinin altına ince bir rahatsızlık katmanı ekler. Bu konsept, özellikle ilk manzaranın davetkar göründüğü Limveld gibi alanlarda belirgindir, ancak hızlı bir şekilde oyuncuları gizem içine çeken tekinsiz bir atmosfere yol açar.

Mizuno ayrıca Spirited Away'in bu tasarım felsefesini şekillendirmede kilit bir rol oynadığını açıkladı. Garip, rüya gibi bir alanda sıkışıp kalma fikri - eve dönmenin bir seçenek olmadığı - Nightreign dünyasının nasıl hazırlandığının merkezindeydi.

Elden Ring Nightreign, Ghibli's'den ilham aldı

Önceki başlıklara kıyasla tuhaf yönler

Yapımcı Yasuhiro Kitao, 30 Mayıs'ta hayranlara destekleri için teşekkür etmek ve Nightreign'ın eşsiz doğasını kabul etmek için X'e (eski adıyla Twitter) aldı. Diye kaydetti:

“Nightreign'ın oyun tasarımında bazı tuhaf yönleri var ve son başlıklarımızdan çeşitli şekillerde farklı. Bununla birlikte, birçoğunuz cesurca bu dünyaya atladınız ve bunun için son derece minnettarız.”

Kitao, Nightreign'ı Demon's Souls (2009) ve Sekiro: Shadows Die Twitt (2019) gibi daha önceki yazılım başlıklarıyla karşılaştırdı ve bu da oyuncuları şaşırtan cesur değişiklikler yaptı. Oyuncular yeni mekaniğe uyum sağladıktan sonra ödüllendirici ve farklı bir deneyim bulacaklarına dair güvenini dile getirdi.

Tek oyunculu moddan özel ayarlamalar ve daha fazlası

FromSoftware, solo oyun deneyimlerini geliştirmeye odaklanarak Elden Ring Nightreign için 1.01.1 Patch'i yayınladı. 2 Haziran'da X aracılığıyla duyurulan yama, çok sayıda oyun iyileştirmesi, hata düzeltmesi ve solo keşifler için uyarlanmış ayarlamalar içeriyor.

Anahtar geliştirmeler şunları içerir:

  • Yenilgi üzerine otomatik canlanma artık solo koşularda mevcut
  • Artan Rune Ödülleri
  • Küçük Jar Çarşı'ndan satın alınan doğal düz taşlardan yüksek nadir kalıntılar elde etme şansı daha yüksek
  • Savaş dengesi ve pasif efektler için ek düzeltmeler

Bazı pasifler için "Hayalet Flame ateşleme" saldırısı, silah hasarı tutarsızlıkları ve yanlış statü ekranları ile ilgili sorunlar da dahil olmak üzere birkaç kritik hata ele alındı.

Steam'deki PC oyuncuları, oyunu daha düşük ayarlarda çalıştırırken kontroller ve grafiksel oluşturma sorunları için özel düzeltmeler aldı.

Elden Ring Nightreign, Ghibli's'den ilham aldı

Mevcut güncelleme büyük ölçüde solo oyunu geliştirmeye odaklanırken, birçok hayran hala daha iyi takım arkadaşı görünürlüğü ve entegre sesli sohbet gibi çok oyunculu özelliklerde daha fazla geliştirme umuyor.

Devam eden bu isteklere rağmen, Solo Deneyimi'ni geliştirmek için Swift eylemi, gelecekteki güncellemeler için olumlu bir bakış açısı. Taraftarlar, Nightreign'ı Soulsborne oyununun yoğun zorluğunu kooperatif çok oyunculu bir yapı ile harmanlamak için ilk büyük girişimi olarak kucaklamaya devam ediyor.

Şu anda, oyun Steam'de "çoğunlukla olumlu" bir dereceye sahip ve oyuncunun kooperatif savaşını yeni alması nedeniyle takdirini yansıtıyor.

Elden Ring Nightreign, Ghibli's'den ilham aldı

Burada Game8'de Elden Ring Nightreign'a 100 üzerinden 84'ü verdik. Kooperatif ve solo modlardaki bazı dengesizlikler devam ederken, oyun oyuncuların daha fazlası için geri dönmesini sağlayan bağımlılık yapan bir döngü sunmaya devam ediyor. İncelememizin ayrıntılı bir dökümü için [TTPP] Buraya tıklayın.