एंड्रयू हल्शुल्ट 2024 साक्षात्कार: DOOM आईडीकेएफए, ब्लड स्वैम्प्स, डस्क, आयरन लंग, एमिड ईविल, संगीत, गिटार, कोल्ड ब्रू कॉफी, और बहुत कुछ
प्रमुख वीडियो गेम संगीतकार एंड्रयू हल्शुल्ट के साथ यह व्यापक साक्षात्कार उनके करियर, रचनात्मक प्रक्रिया और संगीत प्रभावों पर प्रकाश डालता है। ड्यूक नुकेम 3डी रीलोडेड और राइज ऑफ द ट्रायड (2013) जैसी रद्द परियोजनाओं पर उनके शुरुआती काम से लेकर डूम इटरनल डीएलसी, के लिए उनके प्रशंसित साउंडट्रैक तक गोधूलि, के बीच ईविल, और दुःस्वप्न रीपर, हुल्शुल्ट वीडियो गेम के लिए रचना की चुनौतियों और पुरस्कारों पर चर्चा करते हैं।
बातचीत में विषयों की एक विस्तृत श्रृंखला शामिल है:
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कैरियर विकास: हुल्शुल्ट अपनी यात्रा को दर्शाते हैं, जिसमें उद्योग समझौतों को सीखने की प्रक्रिया और 3डी क्षेत्र छोड़ने के बाद मांग में अप्रत्याशित वृद्धि पर प्रकाश डाला गया है। वह संगीत रचना में करियर बनाए रखने के लिए वित्तीय स्थिरता के साथ कलात्मक अखंडता को संतुलित करने के महत्व पर जोर देते हैं।
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गेम संगीत के बारे में गलत धारणाएं: उन्होंने गेम डिजाइन दर्शन को समझने, डेवलपर्स के साथ प्रभावी ढंग से सहयोग करने और किसी की रचनात्मक दृष्टि की वकालत करने की जटिलता पर जोर देते हुए आम गलत धारणा को खारिज कर दिया कि गेम संगीत आसान है।
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विशिष्ट गेम साउंडट्रैक: साक्षात्कार विशिष्ट साउंडट्रैक के पीछे की रचनात्मक प्रक्रियाओं पर प्रकाश डालता है, जिसमें राइज़ ऑफ़ द ट्रायड (2013) शामिल है, जहां उनका लक्ष्य अपने स्वयं के साउंडट्रैक को शामिल करते हुए मूल का सम्मान करना था। चट्टान और धातु का प्रभाव; बॉम्बशेल और नाइटमेयर रीपर, जो उनकी धातु रचनाओं को प्रदर्शित करते हैं; और बुराई के बीच, जहां व्यक्तिगत भावनाओं ने साउंडट्रैक के स्वर को प्रभावित किया। उन्होंने प्रोड्यूस के लिए रचना की अनूठी चुनौतियों पर भी चर्चा की, जिसमें विभिन्न गेमप्ले परिदृश्यों के लिए संगीत बनाना और एमिड एविल डीएलसी के निर्माण के आसपास के भावनात्मक संदर्भ शामिल थे।
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गियर और सेटअप: हुल्शुल्ट ने अपने वर्तमान गिटार सेटअप का विवरण दिया, जिसमें उनके पसंदीदा कैपेरिसन गिटार, सेमुर डंकन पिकअप, स्ट्रिंग गेज और एम्प/पेडल कॉन्फ़िगरेशन शामिल हैं, जिसमें न्यूरल डीएसपी प्लगइन्स और क्वाड कॉर्टेक्स के लिए उनकी प्राथमिकता पर जोर दिया गया है। .
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आयरन लंग साउंडट्रैक: वह आयरन लंग मूवी साउंडट्रैक के लिए रचना करने के अपने अनुभव में अंतर्दृष्टि प्रदान करता है, फिल्म बनाम गेम के लिए रचना करने और मार्किप्लियर के साथ अपने सहयोगात्मक कार्य के बीच अंतर पर प्रकाश डालता है।
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आईडीकेएफए और डूम इटरनल डीएलसी: वह आईडीकेएफए साउंडट्रैक के साथ अपनी भागीदारी और डूम और < के हिस्से के रूप में इसके बाद की आधिकारिक रिलीज के पीछे की कहानी साझा करते हैं। 🎜>DOOM II रीमास्टर्स, आईडी सॉफ्टवेयर के साथ सहयोगात्मक प्रयास और भावनात्मक महत्व पर जोर देते हैं इस उपलब्धि का.
संगीत प्रभाव: हुल्शुल्ट अपने पसंदीदा बैंड (गोजिरा, मेटालिका, और जेस्पर किड के हिटमैन पर काम) पर चर्चा करते हैं और अपनी संगीत शैली के विकास पर विचार करते हैं।
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भविष्य की परियोजनाएं: वह संभावित भविष्य की परियोजनाओं को छूता है, जिसमें ड्यूक नुकेम साउंडट्रैक और माइनक्राफ्ट के लिए अधिक आरामदायक साउंडट्रैक की संभावना शामिल है।
साक्षात्कार का समापन उनकी दैनिक दिनचर्या, हाल के मेटालिका एल्बमों पर उनके विचारों और उनके सबसे प्रिय संगीत यादगार टुकड़े पर एक प्रतिबिंब के साथ होता है। साक्षात्कार के दौरान, हुल्शुल्ट का संगीत के प्रति जुनून, उनकी सहयोगात्मक भावना और अपनी कला के प्रति उनका समर्पण स्पष्ट है।
साक्षात्कार के दौरान, विभिन्न YouTube एम्बेड हल्शुल्ट के काम के उदाहरण प्रदर्शित करते हैं। ये अपने मूल स्वरूप में ही रहते हैं।







