Andrew Hulshult 2024 ইন্টারভিউ: DOOM IDKFA, ব্লাড সোয়াম্পস, DUSK, আয়রন লাং, AMID EVIL, মিউজিক, গিটার, কোল্ড ব্রু কফি এবং আরও অনেক কিছু
একজন বিশিষ্ট ভিডিও গেম কম্পোজার অ্যান্ড্রু হুলশল্টের সাথে এই বিস্তৃত সাক্ষাত্কারটি তার কর্মজীবন, সৃজনশীল প্রক্রিয়া এবং সঙ্গীতের প্রভাবগুলি নিয়ে আলোচনা করে। Duke Nukem 3D Reloaded এবং Rise of the Triad (2013) এর মতো বাতিল প্রকল্পগুলিতে তার প্রথম কাজ থেকে শুরু করে DOOM Eternal DLC, এর জন্য প্রশংসিত সাউন্ডট্র্যাকগুলি। সন্ধ্যা, মাঝখানে ইভিল, এবং নাইটমেয়ার রিপার, হুলশল্ট ভিডিও গেমের জন্য কম্পোজ করার চ্যালেঞ্জ এবং পুরস্কার নিয়ে আলোচনা করেছেন।
কথোপকথনটি বিভিন্ন বিষয় কভার করে:
-
ক্যারিয়ার বিবর্তন: হুলশল্ট তার যাত্রার প্রতিফলন, নেভিগেট শিল্প চুক্তির শেখার বক্ররেখা এবং 3D অঞ্চল ছেড়ে যাওয়ার পরে চাহিদার অপ্রত্যাশিত বৃদ্ধিকে হাইলাইট করে। তিনি সঙ্গীত রচনায় ক্যারিয়ার টিকিয়ে রাখার জন্য আর্থিক স্থিতিশীলতার সাথে শৈল্পিক সততার ভারসাম্যের গুরুত্বের উপর জোর দেন।
-
গেম মিউজিক সম্পর্কে ভুল ধারণা: তিনি গেম মিউজিক সহজ, গেম ডিজাইনের দর্শন বোঝার জটিলতার ওপর জোর দিয়ে, ডেভেলপারদের সাথে কার্যকরভাবে সহযোগিতা করা এবং একজনের সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গির পক্ষে জোর দিয়ে সাধারণ ভুল ধারণাকে উড়িয়ে দেন।
-
নির্দিষ্ট গেম সাউন্ডট্র্যাক: সাক্ষাত্কারটি নির্দিষ্ট সাউন্ডট্র্যাকের পিছনে সৃজনশীল প্রক্রিয়াগুলি নিয়ে আলোচনা করে, যার মধ্যে রয়েছে রাইজ অফ দ্য ট্রায়াড (2013), যেখানে তিনি তার নিজের অন্তর্ভুক্ত করার সময় আসলটিকে সম্মান করার লক্ষ্য রেখেছিলেন শিলা এবং ধাতু প্রভাব; বোমশেল এবং নাইটমেয়ার রিপার, যা তার ধাতব রচনাগুলি প্রদর্শন করে; এবং Mid Evil, যেখানে ব্যক্তিগত আবেগ সাউন্ডট্র্যাকের সুরকে প্রভাবিত করে। তিনি Prodeus-এর জন্য রচনা করার অনন্য চ্যালেঞ্জগুলি নিয়েও আলোচনা করেছেন, যার মধ্যে বিভিন্ন গেমপ্লে দৃশ্যের জন্য সঙ্গীত তৈরি করা এবং Amid Evil DLC-এর সৃষ্টিকে ঘিরে মানসিক প্রেক্ষাপট জড়িত।
-
গিয়ার এবং সেটআপ: হুলশল্ট তার বর্তমান গিটার সেটআপের বিশদ বিবরণ দিয়েছেন, যার মধ্যে তার পছন্দের ক্যাপারিসন গিটার, সেমুর ডানকান পিকআপ, স্ট্রিং গেজ এবং অ্যাম্প/পেডাল কনফিগারেশন রয়েছে, নিউরাল ডিএসপি প্লাগইন এবং কোয়াডটেক্সের জন্য তার পছন্দের উপর জোর দিয়ে .
-
আয়রন ফুসফুসের সাউন্ডট্র্যাক: তিনি আয়রন লাং মুভি সাউন্ডট্র্যাকের জন্য রচনা করার অভিজ্ঞতার অন্তর্দৃষ্টি প্রদান করেন, ফিল্ম বনাম গেমের জন্য রচনা এবং মার্কিপ্লিয়ারের সাথে তার সহযোগী কাজের মধ্যে পার্থক্য তুলে ধরে।
-
IDKFA এবং DOOM Eternal DLC: তিনি IDKFA সাউন্ডট্র্যাক এবং তার পরবর্তী অফিসিয়াল রিলিজের সাথে ডুম এবং <এর অংশ হিসাবে তার জড়িত থাকার পিছনের গল্পটি শেয়ার করেছেন 🎜>ডুম II রিমাস্টার, সহযোগিতামূলক প্রচেষ্টার উপর জোর দেয় আইডি সফ্টওয়্যার এবং এই অর্জনের মানসিক তাৎপর্য সহ।
সঙ্গীতের প্রভাব: হুলশুল্ট তার প্রিয় ব্যান্ডগুলি (গোজিরা, মেটালিকা, এবং জেস্পার কিডের হিটম্যান) এর কাজ নিয়ে আলোচনা করেছেন এবং তার সঙ্গীত শৈলীর বিবর্তনের প্রতিফলন করেছেন।
-
ভবিষ্যত প্রজেক্ট: তিনি Duke Nukem সাউন্ডট্র্যাক এবং Minecraft এর জন্য আরও আরামদায়ক সাউন্ডট্র্যাকের সম্ভাবনা সহ ভবিষ্যতের সম্ভাব্য প্রকল্পগুলিকে স্পর্শ করেন।
সাক্ষাৎকারটি তার দৈনন্দিন রুটিনের আলোচনা, সাম্প্রতিক মেটালিকা অ্যালবাম সম্পর্কে তার চিন্তাভাবনা এবং তার সবচেয়ে লালিত সঙ্গীত স্মৃতিচিহ্নের প্রতিফলনের মাধ্যমে শেষ হয়। পুরো সাক্ষাত্কার জুড়ে, সঙ্গীতের প্রতি হুলশল্টের আবেগ, তার সহযোগিতামূলক মনোভাব এবং তার নৈপুণ্যের প্রতি তার উত্সর্গ স্পষ্ট।
সাক্ষাৎকার জুড়ে, বিভিন্ন YouTube এম্বেডগুলি হুলশুল্টের কাজের উদাহরণ প্রদর্শন করে৷ এগুলি তাদের আসল ফর্ম্যাটে থাকে৷
৷

