Xu hướng sa thải của Soft Bucks, tăng lương
FromSoftware tăng lương khởi điểm trong bối cảnh ngành bị sa thải
Trong khi ngành công nghiệp trò chơi năm 2024 phải vật lộn với tình trạng sa thải nhân viên trên diện rộng, FromSoftware, nhà sáng tạo ra các tựa game nổi tiếng như Dark Souls và Elden Ring, đã đi theo một con đường khác. Hãng phim đã công bố mức tăng đáng kể 11,8% mức lương khởi điểm cho nhân viên mới tốt nghiệp.
Có hiệu lực từ tháng 4 năm 2025, sinh viên mới tốt nghiệp sẽ nhận được mức lương hàng tháng là 300.000 Yên, tăng từ mức 260.000 Yên. Trong thông cáo báo chí (ngày 4 tháng 10 năm 2024), FromSoftware nhấn mạnh cam kết của mình về một môi trường làm việc bổ ích, thúc đẩy sự phát triển của nhân viên và góp phần tạo ra những trò chơi gây được tiếng vang về mặt cảm xúc.
Việc điều chỉnh lương này giải quyết những chỉ trích trước đây về mức lương tương đối thấp so với các hãng phim Nhật Bản khác. Động thái này giúp cơ cấu trả lương của FromSoftware phù hợp hơn với các tiêu chuẩn ngành, phản ánh mức tăng tương tự ở các công ty như Capcom (tăng 25% lên 300.000 Yên).
Việc sa thải nhân viên toàn cầu tương phản với sự ổn định của Nhật Bản
Ngành công nghiệp trò chơi toàn cầu đã trải qua đợt sa thải kỷ lục vào năm 2024, vượt quá 12.000 lần cắt giảm việc làm. Các công ty lớn của phương Tây, bao gồm Microsoft, Sega của Mỹ và Ubisoft, đã thực hiện cắt giảm đáng kể mặc dù lợi nhuận cao. Điều này trái ngược hoàn toàn với bối cảnh trò chơi ở Nhật Bản vốn phần lớn tránh xu hướng này.
Các biện pháp bảo vệ việc làm mạnh mẽ của Nhật Bản, xuất phát từ luật lao động nghiêm ngặt và văn hóa doanh nghiệp, góp phần vào sự ổn định của quốc gia này. Không giống như tình trạng "làm việc theo ý muốn" phổ biến ở Mỹ, các công ty Nhật Bản phải đối mặt với những rào cản pháp lý đáng kể đối với việc sa thải hàng loạt.
Minh họa rõ hơn cho xu hướng này, một số công ty nổi tiếng của Nhật Bản đã thực hiện tăng lương vào năm 2023 và 2024, bao gồm Sega (33%), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) và Nintendo (10%). Mức tăng này có thể bị ảnh hưởng bởi việc Thủ tướng Fumio Kishida thúc đẩy tăng lương trên toàn quốc để chống lạm phát.
Tuy nhiên, ngành công nghiệp Nhật Bản phải đối mặt với nhiều thách thức. Thời gian làm việc kéo dài vẫn là một mối lo ngại, đặc biệt đối với những người lao động hợp đồng có mức độ ổn định công việc kém chắc chắn hơn.
Trong khi năm 2024 chứng kiến tình trạng sa thải người chơi game toàn cầu chưa từng có, cách tiếp cận khác của Nhật Bản lại mang đến một góc nhìn tương phản. Vẫn còn phải chờ xem tính bền vững lâu dài của mô hình này trong bối cảnh áp lực kinh tế toàn cầu ngày càng tăng.



