FromSoft Bucks tendencia de despidos, aumenta los salarios

Autor : Scarlett Dec 26,2024

FromSoftware aumenta los salarios iniciales en medio de despidos en la industria

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Mientras la industria del juego en 2024 se enfrentaba a despidos generalizados, FromSoftware, el creador de títulos aclamados como Dark Souls y Elden Ring, tomó un camino diferente. El estudio anunció un aumento sustancial del 11,8% en los salarios iniciales para los nuevos graduados contratados.

A partir de abril de 2025, los nuevos graduados recibirán un salario mensual de ¥300 000, frente a ¥260 000. En un comunicado de prensa (4 de octubre de 2024), FromSoftware enfatizó su compromiso con un entorno de trabajo gratificante que fomente el crecimiento de los empleados y contribuya a la creación de juegos con resonancia emocional.

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Este ajuste salarial aborda críticas pasadas sobre una compensación relativamente baja en comparación con otros estudios japoneses. La medida alinea la estructura salarial de FromSoftware más estrechamente con los estándares de la industria, reflejando aumentos similares en compañías como Capcom (un aumento del 25% a ¥300,000).

Los despidos globales contrastan con la estabilidad de Japón

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La industria mundial del juego experimentó despidos récord en 2024, superando los 12.000 recortes de empleo. Las principales empresas occidentales, incluidas Microsoft, Sega of America y Ubisoft, implementaron reducciones significativas a pesar de las fuertes ganancias. Esto contrasta marcadamente con la escena de los videojuegos japonesa, que en gran medida evitó esta tendencia.

Las sólidas protecciones laborales de Japón, derivadas de estrictas leyes laborales y cultura corporativa, contribuyen a su estabilidad. A diferencia del "empleo a voluntad" que prevalece en los EE. UU., las empresas japonesas enfrentan importantes obstáculos legales para realizar despidos masivos.

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Ilustrando aún más esta tendencia, varias empresas japonesas destacadas implementaron aumentos salariales en 2023 y 2024, incluidas Sega (33%), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) y Nintendo (10%). Es probable que estos aumentos estén influenciados por el impulso del primer ministro Fumio Kishida para aumentar los salarios a nivel nacional para combatir la inflación.

Sin embargo, la industria japonesa enfrenta desafíos. Las largas jornadas laborales siguen siendo una preocupación, especialmente para los trabajadores subcontratados cuya seguridad laboral es menos segura.

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Si bien 2024 fue testigo de despidos globales en el sector del juego, el enfoque diferente de Japón ofrece una perspectiva contrastante. Aún está por verse la sostenibilidad a largo plazo de este modelo en medio de crecientes presiones económicas globales.