FromSoft は人員削減の傾向、給与を引き上げる
フロム・ソフトウェア、業界の人員削減の中で初任給を引き上げ
2024 年のゲーム業界が大規模な人員削減に直面する中、Dark Souls や Elden Ring などの高く評価されたタイトルの作成者であるフロム・ソフトウェアは別の道を選びました。 同スタジオは、新卒採用者の初任給を11.8%大幅に引き上げると発表した。
2025年4月より、新卒者の月給は26万円から30万円に引き上げられます。 プレスリリース (2024 年 10 月 4 日) の中で、フロムソフトウェアは、従業員の成長を促進し、感情に響くゲームの作成に貢献するやりがいのある職場環境への取り組みを強調しました。
今回の給与調整は、他の日本のスタジオと比べて報酬が比較的低いという過去の批判に対処するものです。 この動きはフロム・ソフトウェアの給与体系を業界標準にさらに近づけるもので、カプコンのような企業の同様の昇給(25%増の30万円)を反映している。
世界的な人員削減と日本の安定の対比
世界のゲーム業界は 2024 年に記録的な一時解雇を経験し、人員削減は 12,000 人を超えました。 マイクロソフト、セガ・オブ・アメリカ、ユービーアイソフトなどの欧米大手企業は、利益が好調だったにもかかわらず、大幅な削減を実施した。 これは、この傾向をほとんど回避していた日本のゲームシーンとははっきりと対照的です。
厳格な労働法と企業文化に起因する日本の強固な雇用保護は、日本の安定に貢献しています。 米国で普及している「随意雇用」とは異なり、日本企業は大量解雇に対して大きな法的ハードルに直面している。
この傾向をさらに示すものとして、セガ (33%)、アトラス (15%)、コーエーテクモ (23%)、任天堂 (10%) など、いくつかの日本の有力企業が 2023 年と 2024 年に昇給を実施しました。これらの引き上げは、岸田文雄首相がインフレ対策として全国的な賃金引き上げを推進していることの影響を受けている可能性が高い
。しかし、日本の業界は課題に直面しています。 長時間労働は、特に雇用の安定性が低い契約社員にとって依然として懸念事項である
。2024 年には前例のない世界的なゲーム部門の人員削減が見られましたが、日本の異なるアプローチは対照的な視点を提供します。 世界的な経済圧力が高まる中、このモデルが長期的に持続できるかどうかはまだ分からない。






