FromSoft Bucks: тенденция к увольнениям и повышению зарплат
FromSoftware повышает стартовую зарплату на фоне увольнений в отрасли
В 2024 году игровая индустрия столкнулась с массовыми увольнениями, FromSoftware, создатель таких известных игр, как Dark Souls и Elden Ring, пошел другим путем. Студия объявила о существенном увеличении стартовой зарплаты новых выпускников на 11,8%.
С апреля 2025 года новые выпускники будут получать ежемесячную зарплату в размере 300 000 иен вместо 260 000 иен. В пресс-релизе (4 октября 2024 г.) FromSoftware подчеркнула свою приверженность созданию благоприятной рабочей среды, которая способствует росту сотрудников и способствует созданию эмоционально резонансных игр.
Эта корректировка зарплаты направлена на устранение прошлой критики по поводу относительно низкой заработной платы по сравнению с другими японскими студиями. Этот шаг приведет структуру оплаты труда FromSoftware в большее соответствие с отраслевыми стандартами, отражая аналогичное увеличение в таких компаниях, как Capcom (увеличение на 25% до 300 000 иен).
Глобальные увольнения контрастируют со стабильностью в Японии
В 2024 году в мировой игровой индустрии наблюдались рекордные увольнения: было сокращено более 12 000 рабочих мест. Крупнейшие западные компании, в том числе Microsoft, Sega of America и Ubisoft, провели значительные сокращения, несмотря на высокие прибыли. Это резко контрастирует с японской игровой сценой, которая по большей части избегала этой тенденции.
Надежная защита занятости в Японии, основанная на строгом трудовом законодательстве и корпоративной культуре, способствует ее стабильности. В отличие от «найма по собственному желанию», распространенного в США, японские компании сталкиваются со значительными юридическими препятствиями при массовых увольнениях.
Еще раз иллюстрируя эту тенденцию, несколько известных японских компаний провели повышение зарплат в 2023 и 2024 годах, в том числе Sega (33%), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) и Nintendo (10%). На это повышение, вероятно, повлияло стремление премьер-министра Фумио Кисиды повысить заработную плату по всей стране для борьбы с инфляцией.
Однако японская промышленность сталкивается с проблемами. Продолжительный рабочий день остается проблемой, особенно для работников, работающих по контракту, гарантия трудоустройства которых менее надежна.
Хотя в 2024 году наблюдались беспрецедентные глобальные увольнения в сфере игровой индустрии, другой подход Японии предлагает противоположную точку зрения. Долгосрочную устойчивость этой модели на фоне растущего глобального экономического давления еще предстоит выяснить.



