FromSoft雄鹿裁員趨勢,加薪

作者 : Scarlett Dec 26,2024

FromSoftware 在行業裁員中提高起薪

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

雖然 2024 年遊戲行業麵臨著廣泛的裁員,但《黑暗之魂》Elden Ring 等廣受好評遊戲的創造者 FromSoftware 卻走了一條不同的道路。 工作室宣布新畢業生起薪大幅上漲11.8%。

自 2025 年 4 月起,應屆畢業生的月薪將從 26 萬日元增加到 30 萬日元。 在新聞稿(2024 年 10 月 4 日)中,FromSoftware 強調其對創造有益的工作環境的承諾,以促進員工成長並有助於創造情感共鳴的遊戲。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

此次薪資調整解決了過去關於與其他日本工作室相比薪酬相對較低的批評。 此舉使 FromSoftware 的薪酬結構更加符合行業標準,反映了 Capcom 等公司的類似增長(增長 25% 至 300,000 日元)。

全球裁員與日本穩定對比

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

2024年全球遊戲行業經曆了創紀錄的裁員,裁員超過12,000人。 微軟、美國世嘉、育碧等西方主要公司盡管利潤強勁,但仍大幅削減開支。 這與日本遊戲界形成鮮明對比,日本遊戲界很大程度上避免了這種趨勢。

日本強有力的就業保護源於嚴格的勞動法和企業文化,有助於其穩定。 與美國盛行的“隨意雇傭”不同,日本企業大規模裁員麵臨重大法律障礙。

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幾家知名日本公司在 2023 年和 2024 年實施了加薪,包括世嘉 (33%)、Atlus (15%)、光榮特庫摩 (23%) 和任天堂 (10%),進一步說明了這一趨勢。這些增長可能是受到首相岸田文雄推動全國工資上漲以對抗通貨膨脹的影響。

然而,日本產業麵臨著挑戰。 長時間工作仍然是一個問題,特別是對於工作保障不太確定的合同工而言。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

雖然 2024 年全球遊戲行業出現了史無前例的裁員,但日本的不同做法卻提供了截然不同的視角。 在全球經濟壓力日益增大的情況下,這種模式的長期可持續性仍有待觀察。