FromSoft雄鹿裁员趋势,加薪

作者 : Scarlett Dec 26,2024

FromSoftware 在行业裁员中提高起薪

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

虽然 2024 年游戏行业面临着广泛的裁员,但《黑暗之魂》Elden Ring 等广受好评游戏的创造者 FromSoftware 却走了一条不同的道路。 工作室宣布新毕业生起薪大幅上涨11.8%。

自 2025 年 4 月起,应届毕业生的月薪将从 26 万日元增加到 30 万日元。 在新闻稿(2024 年 10 月 4 日)中,FromSoftware 强调其对创造有益的工作环境的承诺,以促进员工成长并有助于创造情感共鸣的游戏。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

此次薪资调整解决了过去关于与其他日本工作室相比薪酬相对较低的批评。 此举使 FromSoftware 的薪酬结构更加符合行业标准,反映了 Capcom 等公司的类似增长(增长 25% 至 300,000 日元)。

全球裁员与日本稳定对比

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2024年全球游戏行业经历了创纪录的裁员,裁员超过12,000人。 微软、美国世嘉、育碧等西方主要公司尽管利润强劲,但仍大幅削减开支。 这与日本游戏界形成鲜明对比,日本游戏界很大程度上避免了这种趋势。

日本强有力的就业保护源于严格的劳动法和企业文化,有助于其稳定。 与美国盛行的“随意雇佣”不同,日本企业大规模裁员面临重大法律障碍。

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几家知名日本公司在 2023 年和 2024 年实施了加薪,包括世嘉 (33%)、Atlus (15%)、光荣特库摩 (23%) 和任天堂 (10%),进一步说明了这一趋势。这些增长可能是受到首相岸田文雄推动全国工资上涨以对抗通货膨胀的影响。

然而,日本产业面临着挑战。 长时间工作仍然是一个问题,特别是对于工作保障不太确定的合同工而言。

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

虽然 2024 年全球游戏行业出现了史无前例的裁员,但日本的不同做法却提供了截然不同的视角。 在全球经济压力日益增大的情况下,这种模式的长期可持续性仍有待观察。