เทรนด์เลิกจ้าง FromSoft Bucks ขึ้นเงินเดือน

ผู้เขียน : Scarlett Dec 26,2024

FromSoftware ขึ้นเงินเดือนเริ่มต้นท่ามกลางการเลิกจ้างในอุตสาหกรรม

<>

ในขณะที่อุตสาหกรรมเกมในปี 2024 ต้องต่อสู้กับการเลิกจ้างอย่างกว้างขวาง FromSoftware ผู้สร้างเกมชื่อดังอย่าง FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of LayoffsDark Souls

และ

Elden Ring กลับใช้เส้นทางที่แตกต่างออกไป สตูดิโอได้ประกาศเพิ่มเงินเดือนเริ่มต้นอย่างมาก 11.8% สำหรับผู้จ้างบัณฑิตใหม่ มีผลบังคับเดือนเมษายน 2025 ผู้สำเร็จการศึกษาใหม่จะได้รับเงินเดือน 300,000 เยน เพิ่มขึ้นจาก 260,000 เยน ในการแถลงข่าว (4 ตุลาคม 2024) FromSoftware เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นในการสร้างสภาพแวดล้อมการทำงานที่คุ้มค่า ซึ่งส่งเสริมการเติบโตของพนักงาน และมีส่วนช่วยในการสร้างเกมที่สะท้อนอารมณ์ <>

การปรับเงินเดือนนี้แก้ไขการวิพากษ์วิจารณ์ในอดีตเกี่ยวกับค่าตอบแทนที่ค่อนข้างต่ำเมื่อเทียบกับสตูดิโออื่นๆ ในญี่ปุ่น ความเคลื่อนไหวดังกล่าวทำให้โครงสร้างการจ่ายเงินของ FromSoftware สอดคล้องกับมาตรฐานอุตสาหกรรมมากขึ้น ซึ่งสะท้อนถึงการเพิ่มขึ้นที่คล้ายกันของบริษัทอย่าง Capcom (เพิ่มขึ้น 25% เป็น 300,000 เยน)

การเลิกจ้างทั่วโลกตรงกันข้ามกับเสถียรภาพของญี่ปุ่น

<> FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffsอุตสาหกรรมเกมทั่วโลกเผชิญกับการเลิกจ้างที่ทำลายสถิติในปี 2024 โดยมีการลดพนักงานมากกว่า 12,000 ตำแหน่ง บริษัทตะวันตกรายใหญ่ รวมถึง Microsoft, Sega of America และ Ubisoft ดำเนินการปรับลดราคาลงอย่างมากแม้จะมีผลกำไรที่แข็งแกร่งก็ตาม สิ่งนี้แตกต่างอย่างมากกับฉากเกมของญี่ปุ่นซึ่งหลีกเลี่ยงแนวโน้มนี้ไปมาก

การคุ้มครองการจ้างงานที่แข็งแกร่งของญี่ปุ่น อันเนื่องมาจากกฎหมายแรงงานที่เข้มงวดและวัฒนธรรมองค์กร มีส่วนช่วยให้เกิดความมั่นคง ต่างจาก "การจ้างงานตามความสมัครใจ" ซึ่งแพร่หลายในสหรัฐอเมริกา บริษัทญี่ปุ่นเผชิญกับอุปสรรคทางกฎหมายที่สำคัญสำหรับการเลิกจ้างจำนวนมาก

<>

แสดงให้เห็นแนวโน้มนี้เพิ่มเติม บริษัทญี่ปุ่นที่มีชื่อเสียงหลายแห่งดำเนินการขึ้นเงินเดือนในปี 2023 และ 2024 รวมถึง Sega (33%), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) และ Nintendo (10%) การเพิ่มขึ้นเหล่านี้น่าจะได้รับอิทธิพลจากการที่นายกรัฐมนตรีฟูมิโอะ คิชิดะ ผลักดันให้ขึ้นค่าจ้างทั่วประเทศเพื่อต่อสู้กับภาวะเงินเฟ้อ

อย่างไรก็ตาม อุตสาหกรรมของญี่ปุ่นกำลังเผชิญกับความท้าทาย ชั่วโมงการทำงานที่ยาวนานยังคงเป็นข้อกังวล โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับพนักงานสัญญาจ้างที่มีความมั่นคงในการทำงานไม่แน่นอนFromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs <>

แม้ว่าปี 2024 จะมีการปลดพนักงานเล่นเกมทั่วโลกอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อน แนวทางที่แตกต่างของญี่ปุ่นนำเสนอมุมมองที่ตรงกันข้าม ความยั่งยืนในระยะยาวของโมเดลนี้ท่ามกลางแรงกดดันทางเศรษฐกิจทั่วโลกที่เพิ่มขึ้นยังคงต้องรอดูกันต่อไป