FromSoft Bucks ontslagtrend, verhoogt de salarissen
FromSoftware verhoogt startsalarissen te midden van ontslagen in de sector
Terwijl de game-industrie in 2024 te kampen had met wijdverbreide ontslagen, sloeg FromSoftware, de maker van veelgeprezen titels als Dark Souls en Elden Ring, een andere weg in. De studio kondigde een aanzienlijke stijging van 11,8% aan in de startsalarissen voor nieuwe afgestudeerden.
Vanaf april 2025 ontvangen pas afgestudeerden een maandsalaris van ¥300.000, een stijging ten opzichte van ¥260.000. In een persbericht (4 oktober 2024) benadrukte FromSoftware zijn inzet voor een lonende werkomgeving die de groei van medewerkers bevordert en bijdraagt aan de creatie van emotioneel resonerende games.
Deze salarisaanpassing komt tegemoet aan kritiek uit het verleden met betrekking tot de relatief lage compensatie in vergelijking met andere Japanse studio's. Deze stap brengt de beloningsstructuur van FromSoftware beter in lijn met de industriestandaarden, en weerspiegelt vergelijkbare stijgingen bij bedrijven als Capcom (een stijging van 25% tot ¥300.000).
Wereldwijde ontslagen contrasteren met de Japanse stabiliteit
De wereldwijde game-industrie kende in 2024 recordontslagen, waarbij meer dan 12.000 banen verloren gingen. Grote westerse bedrijven, waaronder Microsoft, Sega of America en Ubisoft, voerden ondanks sterke winsten aanzienlijke reducties door. Dit staat in schril contrast met de Japanse gamescene, die deze trend grotendeels heeft vermeden.
De robuuste arbeidsbescherming van Japan, die voortkomt uit strenge arbeidswetten en bedrijfscultuur, draagt bij aan de stabiliteit van het land. In tegenstelling tot de ‘tewerkstelling naar eigen goeddunken’ die in de VS gangbaar is, worden Japanse bedrijven geconfronteerd met aanzienlijke juridische hindernissen bij massaontslagen.
Een verdere illustratie van deze trend is dat verschillende prominente Japanse bedrijven in 2023 en 2024 salarisverhogingen hebben doorgevoerd, waaronder Sega (33%), Atlus (15%), Koei Tecmo (23%) en Nintendo (10%). Deze stijgingen worden waarschijnlijk beïnvloed door het streven van premier Fumio Kishida naar landelijke loonsverhogingen om de inflatie te bestrijden.
De Japanse industrie staat echter voor uitdagingen. Lange werktijden blijven een probleem, vooral voor contractarbeiders wier werkzekerheid minder zeker is.
Terwijl 2024 getuige was van ongekende wereldwijde ontslagen op het gebied van gaming, biedt de andere aanpak van Japan een contrasterend perspectief. De duurzaamheid van dit model op de lange termijn, te midden van de toenemende mondiale economische druk, valt nog te bezien.