RE ENGINE trao quyền cho sinh viên trong Thử thách thiết kế trò chơi của Capcom
Capcom phát động cuộc thi phát triển trò chơi lần đầu tiên dành cho sinh viên
Capcom đang thúc đẩy sự phát triển của ngành thông qua giáo dục với Cuộc thi trò chơi Capcom mới khai mạc, một giải đấu phát triển trò chơi lấy sinh viên làm trung tâm. Sáng kiến này nhằm mục đích củng cố ngành trò chơi điện tử bằng cách thu hẹp khoảng cách giữa giới học thuật và ngành công nghiệp.
Thúc đẩy tương lai của ngành trò chơi
Cuộc thi mang tính đột phá này dành cho sinh viên đại học, sinh viên tốt nghiệp và trường dạy nghề Nhật Bản, sử dụng RE ENGINE độc quyền của Capcom. Các nhóm gồm tối đa 20 sinh viên, mỗi nhóm được giao vai trò phản ánh quá trình phát triển trò chơi chuyên nghiệp, sẽ cộng tác để tạo ra một trò chơi trong vòng sáu tháng. Các nhà phát triển của Capcom sẽ cung cấp sự cố vấn, hướng dẫn sinh viên thực hiện các quy trình phát triển hiện đại. Các đội chiến thắng sẽ nhận được hỗ trợ sản xuất trò chơi vô giá, có khả năng dẫn đến thương mại hóa.
Cuộc thi bắt đầu nhận đơn đăng ký vào ngày 9 tháng 12 năm 2024 và kết thúc vào ngày 17 tháng 1 năm 2025 (trừ khi có quy định khác). Ứng viên phải ít nhất 18 tuổi và đang theo học tại một cơ sở giáo dục của Nhật Bản.
ENGINE RE: Tiếp sức cho sự đổi mới
Được phát triển vào năm 2014, RE ENGINE (Reach for the Moon Engine) của Capcom đã ra mắt cùng với Resident Evil 7: Biohazard vào năm 2017. Kể từ đó, công cụ mạnh mẽ này đã hỗ trợ nhiều tựa game của Capcom, bao gồm các phần Resident Evil gần đây, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami : Con đường của Nữ thần và Monster Hunter Wilds sắp tới. Được cải tiến và cập nhật liên tục, RE ENGINE đảm bảo tạo ra trải nghiệm chơi game chất lượng cao.




