RE ENGINE, Capcom'un Oyun Tasarımı Mücadelesinde Öğrencilere Güç Veriyor

Yazar : Aaliyah Jan 26,2025

Capcom, öğrenciler için ilk oyun geliştirme yarışmasını başlattı

Capcom, öğrenci odaklı bir oyun geliştirme turnuvası olan açılış Capcom Oyunlar Yarışması ile eğitim yoluyla endüstri büyümesini teşvik ediyor. Bu girişim, akademi ve endüstri arasındaki boşluğu doldurarak video oyunu endüstrisini güçlendirmeyi amaçlamaktadır.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Challenge

Oyun endüstrisinin geleceğini arttırmak

Capcom Games Competition: Student Collaboration

Japon üniversitesine, mezun ve meslek okulu öğrencilerine açık olan bu çığır açan yarışma, Capcom'un tescilli RE motorunu kullanıyor. Her biri profesyonel oyun gelişimini yansıtan rol oynayan 20 öğrenci takımları, altı ay içinde bir oyun oluşturmak için işbirliği yapacak. CAPCOM geliştiricileri mentorluk sağlayacak ve öğrencilere son teknoloji geliştirme süreçleri yoluyla rehberlik edecek. Kazanan takımlar, potansiyel olarak ticarileştirmeye yol açan paha biçilmez oyun üretim desteği alacak.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Capabilities

Yarışma 9 Aralık 2024'teki başvurular için açılır ve 17 Ocak 2025'te (aksi belirtilmedikçe) kapanır. Başvuru sahipleri en az 18 yaşında olmalı ve bir Japon eğitim kurumuna kayıtlı olmalıdır.

Motor: Güç İnovasyon

2014 yılında geliştirilen Capcom'un RE Engine (Moon Engine for the Moon Engine) 2017'de Resident Evil 7: Biohazard ile piyasaya sürüldü. Bu güçlü motor, o zamandan beri son Resident Evil taksitleri, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami de dahil olmak üzere çok sayıda Capcom unvanını güçlendirdi. : Tanrıça Yolu ve yaklaşan Monster Hunter Wilds. Sürekli rafine edilmiş ve güncellenen RE motoru, yüksek kaliteli oyun deneyimlerinin oluşturulmasını sağlar.