Hasbro SVP, Baldur'un Kapısı Geleceğinde Hızlı Güncellemeler
* Baldur'un Gate 3 * 'den bir buçuk yıldan fazla bir süredir başladı, ancak hayranlar ikinci, üçüncü, hatta onuncu oyun için geri dönmeye devam ediyor. Oyunun derinliği, hikaye anlatımı ve sürükleyici RPG mekaniği, kredilerden çok sonra oyuncuları meşgul ediyor. Bununla birlikte, geliştirici Larian Studios franchise'dan geri dönerken, * Baldur'un kapısı * 'nın geleceği şimdi Hasbro'nun elinde duruyor. Neyse ki, bu ikonik seri için sırada ne olduğu hakkında daha fazla şey duymadan önce çok uzun süre beklemek zorunda kalmayacağız.
Oyun Geliştiricileri Konferansı'nda IGN ile yapılan son görüşme sırasında, Hasbro'nun Dijital Oyun SVP'si Dan Ayoub, * Baldur'un kapısına * ilgisini paylaştı.
“Geleceğe yönelik planlarımızı ve bununla ne yapacağımızı araştırıyoruz. Ve aslında, oldukça kısa sırada, bunun hakkında konuşacak bazı şeylerimiz olacak.”
Ayoub, bu yaklaşan haberlerin tam bir devam filmi veya başka bir şeyi tamamen gösterip göstermediğini - *Magic: The Gathering *ile önceki işbirliğine benzer bir potansiyel crossover gibi açıklamayı bıraktı. Yine de bir şeyi açıklığa kavuşturdu: kişisel umudu bir *Baldur'un kapısı 4 *içindir, ancak böyle bir girişimin zaman alacağını kabul etmesine rağmen.
“Biraz kaçınılmaz bir pozisyon” diye itiraf etti. “Acele etmiyoruz. Çok ölçülü bir yaklaşım benimseyeceğiz… Bu konuda çok fazla planımız, çok farklı yollarımız var. Düşünmeye başlıyoruz, tamam, evet, ayak parmaklarını biraz daldırmaya ve birkaç şey hakkında konuşmaya başlamaya hazırız. Ve bence, gerçekten kısa bir süre içinde, yine de söylediğim gibi, yine de, bu noktayı aşırı söylemeyiz, bu noktada daha fazla konuşacağız.
* Baldur'un Gate 3 * 'e değerli bir halefi sunma baskısı muazzam ve bu beklenti sadece bir sonraki ana hat girişinin ötesine uzanıyor. Geçen yıl açıklanan D&D unvanı da dahil olmak üzere Hasbro'da şu anda geliştirilmekte olan Dungeons & Dragons ile ilgili diğer projeleri etkiliyor.
“Asla bir meydan okumadan çekinecek biri,” diye devam etti Ayoub. “Bizi yaratıcı çubuğumuzu yükseltmeye zorlayan her şey iyi bir şey. Geliştiriciler hedeflemek için yüksek bir çubuğa sahip olmayı seviyorlar ve ekibin gerçekten ilginç fikirler ittiğini gördük. 'Tamam, çubuğumuzu yükseltmemiz gerekiyor. Bu konuda büyümemiz gerekiyor. Bu bizim umudumuz - standardı yükseltmeye devam ediyoruz ve herkes daha yüksek çabalamaya devam ediyor. ”
*Magic: The Gathering *, Sabre Interactive ile ortaklığı ve Hasbro'nun daha geniş oyun stratejisi de dahil olmak üzere Ayoub ile birkaç konuyu ele aldık. Önümüzdeki hafta tam röportajımız için bizi izlemeye devam edin.
2023'ün her IGN 10'u
18 resim




