Hasbro SVP provoca atualizações rápidas no futuro do portão de Baldur

Autor : Nova Jun 25,2025

Faz mais de um ano e meio desde o lançamento do * Baldur's Gate 3 *, mas os fãs continuam voltando para o segundo, terceiro e até a décima jogada. A profundidade do jogo, a narrativa e a mecânica imersiva de RPG mantêm os jogadores envolvidos muito tempo depois que os créditos rolam. No entanto, com o desenvolvedor Larian Studios recuando da franquia, o futuro do portão * de Baldur * agora repousa nas mãos de Hasbro. Felizmente, parece que não precisamos esperar muito tempo antes de ouvir mais sobre o que vem a seguir para esta série icônica.

Durante uma conversa recente com a IGN na Conferência de Desenvolvedores de Games, Dan Ayoub, o vice -presidente sênior de jogos digitais da Hasbro, compartilhou que o interesse no * Baldur's Gate * permanece alto dentro da empresa.

"Estamos elaborando nossos planos para o futuro e o que vamos fazer com isso. E, na verdade, em pouco tempo, teremos algumas coisas para conversar sobre isso."

Ayoub parou de revelar se essas próximas notícias apontam para uma sequência completa ou algo completamente diferente - como um crossover em potencial semelhante à colaboração anterior com *Magic: The Gathering *. Ainda assim, ele deixou uma coisa clara: sua esperança pessoal é o portão de Baldur 4 *, embora reconheça que esse empreendimento levaria tempo.

Jogar
"É uma posição invejável", ele admitiu. “Não estamos com pressa. Vamos adotar uma abordagem muito medida ... Temos muitos planos, muitas maneiras diferentes de fazê-lo. Estamos começando a pensar, ok, sim, estamos prontos para começar a mergulhar um pouco dos dedos e falando sobre algumas coisas. E eu pensamos que, em uma ordem realmente curta, como eu disse, não para que não seja um pouco.

A pressão para entregar um sucessor digno ao * Baldur's Gate 3 * é imenso, e essa expectativa se estende além da próxima entrada principal. Ele influencia outros projetos relacionados a Dungeons & Dragons atualmente em desenvolvimento na Hasbro, incluindo o título de D&D anunciado no ano passado.

"Eu nunca sou o único a deixar de um desafio", continuou Ayoub. “Qualquer coisa que nos obrigue a elevar nossa barra criativa é uma coisa boa. Os desenvolvedores adoram ter um bar alto a buscar, e vimos a equipe empurrar algumas idéias realmente interessantes. Eles estão dizendo: 'Ok, precisamos elevar nosso bar. Precisamos ir maior nisso'. Essa é a nossa esperança - continuamos aumentando o padrão e todos continuam se esforçando mais alto. ”

Cobrimos vários outros tópicos com Ayoub, incluindo o futuro de *Magic: The Gathering *, sua parceria com a Sabre Interactive e a estratégia de jogos mais ampla da Hasbro. Fique ligado para a nossa entrevista completa caindo na próxima semana.

Cada ign 10 de 2023

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