Hasbro SVP neckt schnelle Updates zu Baldurs Gate Future
Es ist über anderthalb Jahre her, seit * Baldur's Gate 3 * gestartet wurde, doch die Fans kehren weiterhin zum zweiten, dritten, sogar zehnten Durchspiel zurück. Die Tiefe, das Geschichtenerzählen und die immersive RPG -Mechanik des Spiels halten die Spieler lange nach dem Credits -Roll. Da die Entwickler Larian Studios aus dem Franchise zurücktreten, liegt die Zukunft von * Baldur's Gate * jetzt in den Händen von Hasbro. Glücklicherweise müssen wir nicht zu lange warten, bevor wir mehr darüber erfahren, was für diese ikonische Serie als nächstes kommt.
Während eines kürzlich durchgeführten Gesprächs mit IGN auf der Game Developers Conference teilte Dan Ayoub, Hasbros SVP of Digital Games, dieses Interesse an * Baldur's Gate * weiter im Unternehmen.
"Wir erarbeiten unsere Pläne für die Zukunft und was wir damit machen werden. Und in ziemlich kurzer Zeit werden wir einige Sachen darüber sprechen."
Ayoub hörte auf, zu enthüllen, ob dieser bevorstehende Nachrichten auf eine vollständige Fortsetzung oder etwas ganz anderes - wie ein potenzieller Crossover ähnelt, der der vorherigen Zusammenarbeit mit *Magic: The Gathering *ähnelt. Trotzdem machte er eines klar: Seine persönliche Hoffnung ist für ein Baldur's Gate 4 *, obwohl er eingestand, dass ein solches Unterfangen Zeit in Anspruch nehmen würde.
"Es ist eine nicht beneidenswerte Position", gab er zu. „Wir haben es nicht eilig. Wir werden einen sehr gemessenen Ansatz verfolgen. Wir haben viele Pläne, viele verschiedene Möglichkeiten, darüber nachzudenken.
Der Druck, einen würdigen Nachfolger für * Baldur's Gate 3 * zu liefern, ist immens, und diese Erwartung erstreckt sich über den nächsten Haupteintrag hinaus. Es beeinflusst andere Dungeons & Dragons-bezogene Projekte, die derzeit bei Hasbro entwickelt werden, einschließlich des im vergangenen Jahr angekündigten D & D-Titels.
"Ich bin nie einer, der sich vor einer Herausforderung scheut", fuhr Ayoub fort. „Alles, was uns dazu zwingt, unsere kreative Bar zu erhöhen, ist eine gute Sache. Entwickler lieben es, eine hohe Bar zu haben, und wir haben gesehen, dass das Team einige wirklich interessante Ideen vorangetrieben hat. Das ist unsere Hoffnung - wir erhöhen immer wieder den Standard und jeder strebt immer höher. “
Wir haben mehrere andere Themen mit Ayoub behandelt, darunter die Zukunft von *Magic: The Gathering *, seine Partnerschaft mit Sabre Interactive und Hasbros breitere Gaming -Strategie. Seien Sie gespannt auf unser vollständiges Interview, um nächste Woche zu fallen.
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