Hasbro SVP taquine des mises à jour rapides sur l'avenir de la porte de Baldur

Auteur : Nova Jun 25,2025

Cela fait plus d'un an et demi que * Baldur's Gate 3 * a été lancé, mais les fans continuent de revenir pour le deuxième, le troisième, voire le dixième jeu. La profondeur, la narration et les mécanismes de RPG immersifs du jeu maintiennent les joueurs engagés longtemps après le roulement des crédits. Cependant, avec le développeur Larian Studios qui recule de la franchise, l'avenir de * Baldur's Gate * repose désormais entre les mains de Hasbro. Heureusement, il semble que nous n'aurons pas à attendre trop longtemps avant d'en savoir plus sur la prochaine étape pour cette série emblématique.

Au cours d'une récente conversation avec IGN lors de la conférence des développeurs du jeu, Dan Ayoub, le vice-président des jeux numériques de Hasbro, a partagé cet intérêt pour * Baldur's Gate * reste élevé au sein de l'entreprise.

«Nous élaborons en quelque sorte nos plans pour l'avenir et ce que nous allons faire avec cela. Et en fait, en peu de court terme, nous allons avoir des trucs pour en parler.»

Ayoub a cessé de révéler si ces actualités à venir vers une suite complète ou autre chose - comme un croisement potentiel similaire à la collaboration précédente avec * Magic: The Gathering *. Pourtant, il a précisé une chose claire: son espoir personnel est pour A * Baldur's Gate 4 *, bien qu'il ait reconnu qu'une telle entreprise prendrait du temps.

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"C'est en quelque sorte une position peu enviable", a-t-il admis. «Nous ne sommes pas pressés. Nous allons adopter une approche très mesurée… Nous avons beaucoup de plans, beaucoup de façons différentes de nous y procurer. Nous commençons à penser, d'accord, oui, nous sommes prêts à recommencer un peu les orteils et à parler de quelques choses. Et je pense que, dans d'autres choses, comme je l'ai dit, pas encore une fois à ce que je sois.

La pression pour livrer un digne successeur à * Baldur's Gate 3 * est immense, et cette attente s'étend au-delà de la prochaine entrée principale. Il influence d'autres projets liés aux donjons et aux dragons actuellement en développement chez Hasbro, y compris le titre D&D annoncé l'année dernière.

«Je ne suis jamais du genre à ne pas empêcher un défi», a poursuivi Ayoub. "Tout ce qui nous oblige à élever notre bar créatif est une bonne chose. Les développeurs adorent avoir une barre haute à viser, et nous avons vu l'équipe pousser des idées vraiment intéressantes. Ils disent:" D'accord, nous devons élever notre barre. Nous devons aller plus gros là-dessus. " C'est notre espoir - nous continuons à augmenter la norme et tout le monde continue de s'efforcer. »

Nous avons couvert plusieurs autres sujets avec Ayoub, y compris l'avenir de * Magic: The Gathering *, son partenariat avec Saber Interactive et la stratégie de jeu de Hasbro. Restez à l'écoute pour notre interview complète en chute la semaine prochaine.

Chaque IGN 10 de 2023

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