Ang Hasbro SVP ay nanunukso ng mabilis na pag -update sa hinaharap ng Baldur's Gate

May-akda : Nova Jun 25,2025

Mahigit isang taon at kalahati mula noong inilunsad ang Gate 3 * ni Baldur, ngunit ang mga tagahanga ay patuloy na bumalik para sa pangalawa, pangatlo, kahit na ikasampung paglalaro. Ang lalim, pagkukuwento ng laro, at nakaka -engganyong mekanika ng RPG ay nagpapanatili ng mga manlalaro na mahaba pagkatapos ng roll ng mga kredito. Gayunpaman, kasama ang developer na si Larian Studios na bumalik mula sa prangkisa, ang hinaharap ng * Baldur's Gate * ngayon ay nakasalalay sa mga kamay ni Hasbro. Sa kabutihang palad, tila hindi namin kailangang maghintay ng masyadong mahaba bago marinig ang higit pa tungkol sa kung ano ang susunod para sa iconic series na ito.

Sa panahon ng isang kamakailang pag -uusap sa IGN sa Game Developers Conference, si Dan Ayoub, ang SVP ng mga digital na laro ng Hasbro, ay nagbahagi ng interes sa * Baldur's Gate * ay nananatiling mataas sa loob ng kumpanya.

"Kami ay uri ng pag -eehersisyo sa aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin sa na. At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ito."

Tumigil si Ayoub sa pagsisiwalat kung ang paparating na balita na ito ay tumuturo sa isang buong sumunod na pangyayari o iba pa - tulad ng isang potensyal na crossover na katulad ng nakaraang pakikipagtulungan sa *Magic: The Gathering *. Gayunpaman, nilinaw niya ang isang bagay: ang kanyang personal na pag -asa ay para sa isang *Baldur's Gate 4 *, bagaman kinilala niya na ang gayong gawain ay aabutin ng oras.

Maglaro
"Ito ay medyo hindi maiiwasang posisyon," inamin niya. "Hindi kami nagmamadali. Magsasagawa kami ng isang napaka-sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang magawa ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay, oo, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng kaunti at pinag-uusapan ang tungkol sa ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi sa labis na pagtuklas sa puntong iyon, magkakaroon tayo ng ibang mga bagay na pag-uusapan sa paligid na iyon."

Ang presyur upang maihatid ang isang karapat -dapat na kahalili sa * Baldur's Gate 3 * ay napakalawak, at ang pag -asang iyon ay umaabot lamang sa susunod na mainline na pagpasok. Naimpluwensyahan nito ang iba pang mga proyekto na may kaugnayan sa Dungeons & Dragons na kasalukuyang nasa pag-unlad sa Hasbro, kasama ang pamagat ng D&D na inihayag noong nakaraang taon.

"Hindi ako kailanman nahihiya mula sa isang hamon," patuloy ni Ayoub. "Ang anumang bagay na pinipilit sa amin na itaas ang aming malikhaing bar ay isang magandang bagay. Gustung -gusto ng mga developer na magkaroon ng isang mataas na bar na layunin, at nakita namin ang koponan na itulak ang ilang mga talagang kagiliw -giliw na mga ideya. Sinasabi nila, 'Okay, kailangan nating itaas ang aming bar. Kailangan nating lumaki dito.' Iyon ang aming pag -asa - patuloy na pinalaki namin ang pamantayan at ang lahat ay patuloy na nagsusumikap. "

Sakop namin ang maraming iba pang mga paksa sa AYOUB, kasama na ang Hinaharap ng *Magic: The Gathering *, ang pakikipagtulungan nito sa Saber Interactive, at mas malawak na diskarte sa paglalaro ni Hasbro. Manatiling nakatutok para sa aming buong pakikipanayam na bumababa sa susunod na linggo.

Bawat IGN 10 ng 2023

18 mga imahe