Re Engine autorise les étudiants au défi de conception de jeu de Capcom
Capcom lance le tout premier concours de développement de jeux pour les étudiants
Capcom favorise la croissance de l'industrie grâce à l'éducation avec son premier concours de jeux Capcom, un tournoi de développement de jeux axé sur les étudiants. Cette initiative vise à renforcer l'industrie des jeux vidéo en combler l'écart entre le monde universitaire et l'industrie.
Boosting de l'avenir de l'industrie du jeu
Cette compétition révolutionnaire, ouverte aux étudiants de l'université japonaise, des diplômés et des écoles professionnelles, utilise le moteur propriétaire de Capcom. Des équipes de jusqu'à 20 étudiants, chacune des rôles qui reflètent le développement de jeux professionnelles, collaborent pour créer un jeu dans les six mois. Les développeurs de Capcom fourniront du mentorat, guidant les étudiants à travers des processus de développement de pointe. Les équipes gagnantes recevront un soutien inestimable à la production de jeux, ce qui conduit potentiellement à la commercialisation.
Le concours ouvre les demandes le 9 décembre 2024 et se termine le 17 janvier 2025 (sauf indication contraire). Les candidats doivent être âgés d'au moins 18 ans et inscrits dans un établissement d'enseignement japonais.
RE MOTEUR: alimentation innovation
Développé en 2014, le moteur RE de Capcom (Reach for the Moon Engine) a fait ses débuts avec Resident Evil 7: Biohazard en 2017. Ce moteur puissant a depuis propulsé de nombreux titres de Capcom, y compris les récents versements Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami : Chemin de la déesse, et le prochain chasseur de monstres sauvages. Affiné et mis à jour en permanence, le moteur RE assure la création d'expériences de jeu de haute qualité.



