RE ENGINE расширяет возможности студентов в конкурсе игрового дизайна Capcom
Capcom запускает первый в мире конкурс разработки игр для студентов
Capcom способствует росту отрасли благодаря образованию благодаря своему вступительному конкурсу Games Games, ориентированному на студентов турнира по развитию игр. Эта инициатива направлена на укрепление индустрии видеоигр путем преодоления разрыва между академическими кругами и промышленностью.
Повышение будущего индустрии игровой индустрии
Этот новаторский конкурс, открытый для японских университетов, выпускников и учеников профессиональных школ, использует запатентованный двигатель Capcom Re. Команды из 20 студентов, каждая из которых назначенных ролей, отражающих профессиональную разработку игр, будут сотрудничать, чтобы создать игру в течение шести месяцев. Разработчики CAPCOM предоставят наставничество, направляя студентов через современные процессы разработки. Победившие команды получат неоценимую поддержку игрового производства, что может привести к коммерциализации.
Соревнование открывается для заявок 9 декабря 2024 года и закрывается 17 января 2025 года (если не указано иное). Кандидаты должны быть не менее 18 лет и зачислены в японское образовательное учреждение.
re Engine: Powering Innovation
Разработано в 2014 году, двигатель Capcom Re (Reach For The Moon Engine) дебютировал с Resident Evil 7: Biohazard в 2017 году. С тех пор этот мощный двигатель включил многочисленные названия Capcom, включая недавние платы Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami : Путь богини и предстоящий охотник на монстров. Непрерывно усовершенствован и обновляется, двигатель Re обеспечивает создание высококачественных игровых впечатлений.



