RE ENGINE がカプコンのゲーム デザイン チャレンジで学生を支援

著者 : Aaliyah Jan 26,2025

Capcomは、学生のための最初のゲーム開発競争を開始します

Capcomは、学生中心のゲーム開発トーナメントである初のCapcom Games Competitionで、教育を通じて業界の成長を促進しています。 このイニシアチブは、アカデミアと業界のギャップを埋めることにより、ビデオゲーム業界を強化することを目的としています。

Capcom Games Competition: RE ENGINE Challenge

ゲーム業界の将来を後押しします

Capcom Games Competition: Student Collaboration

この画期的な競争は、日本の大学、卒業生、職業学校の生徒に開かれ、カプコン独自のREエンジンを利用しています。 プロのゲーム開発を反映した役割を割り当てられた最大20人の学生のチームは、6か月以内にゲームを作成するために協力します。 Capcomの開発者は、最先端の開発プロセスを通じて学生に指導を提供し、メンターシップを提供します。 優勝チームは非常に貴重なゲーム制作サポートを受け、潜在的に商業化につながる可能性があります。

Capcom Games Competition: RE ENGINE Capabilitiesこのコンテストは、2024年12月9日に申請のためにオープンし、2025年1月17日に終了します(特に明記しない限り)。 申請者は少なくとも18歳であり、日本の教育機関に登録する必要があります。

reエンジン:イノベーションの動力

2014年に開発されたCapcomのRE Engine(Reach for the Moon Engine)は2017年にバイオハザード7:Biohazardでデビューしました。この強力なエンジンは、最近のバイオハザードの分割払い、Dragon's Dogma 2、Kunitsu-Gamiを含む多数のカプコンタイトルを搭載しています。 :女神の道、そして今後のモンスターハンターワイルズ。 継続的に洗練され更新されたREエンジンは、高品質のゲーム体験の作成を保証します。