RE Engine capacita os alunos no desafio de design de jogos da Capcom

Autor : Aaliyah Jan 26,2025
<🎜 🎜> Capcom lança a primeira competição de desenvolvimento de jogos para estudantes <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜

A Capcom está promovendo o crescimento da indústria através da educação com sua competição inaugural de jogos da Capcom, um torneio de desenvolvimento de jogos focado nos alunos. Esta iniciativa visa fortalecer a indústria de videogames, preenchendo a lacuna entre a academia e a indústria.

Capcom Games Competition: RE ENGINE Challenge aumentando o futuro da indústria de jogos

Esta competição inovadora, aberta a estudantes japoneses da Universidade, Pós -Graduação e Escola Vocacional, utiliza o mecanismo proprietário da Capcom. Equipes de até 20 estudantes, cada uma delas atribuída que espelham o desenvolvimento de jogos profissionais, colaborarão para criar um jogo dentro de seis meses. Os desenvolvedores da Capcom fornecerão orientação, orientando os alunos por meio de processos de desenvolvimento de última geração. As equipes vencedoras receberão suporte inestimável na produção de jogos, potencialmente levando à comercialização. Capcom Games Competition: Student Collaboration

A competição abre para inscrições em 9 de dezembro de 2024 e termina em 17 de janeiro de 2025 (a menos que indicado de outra forma). Os candidatos devem ter pelo menos 18 anos e matriculados em uma instituição educacional japonesa. Capcom Games Competition: RE ENGINE Capabilities

re mecanismo: inovação em alimentação

Desenvolvido em 2014, o RE Engine da Capcom (Reach for the Moon Engine) estreou com Resident Evil 7: Biohazard em 2017. Esse poderoso motor desde então alimentou vários títulos da Capcom, incluindo as parcelas recentes de Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami : Caminho da deusa e do próximo Monster Hunter Wilds. Refinado e atualizado continuamente, o mecanismo RE garante a criação de experiências de jogo de alta qualidade.