Re Engine은 Capcom의 게임 디자인 챌린지에서 학생들에게 권한을 부여합니다
캡콤, 사상 최초의 학생 대상 게임 개발 대회 개최
Capcom은 학생 중심의 게임 개발 토너먼트인 제1회 Capcom Games Competition을 통해 교육을 통해 산업 성장을 육성하고 있습니다. 이 이니셔티브는 학계와 업계 간의 격차를 해소하여 비디오 게임 산업을 강화하는 것을 목표로 합니다.
게임산업의 미래를 빛낸다
일본 대학생, 대학원생, 전문학교 학생을 대상으로 하는 이 획기적인 대회는 Capcom의 독자적인 RE ENGINE을 활용합니다. 최대 20명의 학생으로 구성된 팀은 각각 전문 게임 개발을 반영하여 역할을 할당받고 협력하여 6개월 이내에 게임을 만들게 됩니다. Capcom 개발자는 학생들에게 최첨단 개발 프로세스를 안내하는 멘토링을 제공할 것입니다. 승리한 팀은 귀중한 게임 제작 지원을 받게 되며 잠재적으로 상용화로 이어질 수도 있습니다.
대회 신청은 2024년 12월 9일에 시작되어 2025년 1월 17일에 마감됩니다(달리 명시되지 않는 한). 지원자는 18세 이상이어야 하며 일본 교육 기관에 재학 중이어야 합니다.
RE 엔진: 혁신을 주도하다
2014년에 개발된 Capcom의 RE ENGINE(Reach for the Moon Engine)은 2017년 Resident Evil 7: Biohazard와 함께 데뷔했습니다. 이 강력한 엔진은 이후 최근 Resident Evil 시리즈, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami를 비롯한 수많은 Capcom 타이틀을 지원했습니다. : 여신의 길, 곧 출시될 몬스터헌터 와일드. 지속적으로 개선되고 업데이트되는 RE ENGINE은 고품질 게임 경험을 보장합니다.




