RE ENGINE dà potere agli studenti nella Game Design Challenge di Capcom
Capcom lancia la competizione di sviluppo del primo gioco per gli studenti
Capcom sta promuovendo la crescita del settore attraverso l'educazione con la sua competizione inaugurale di Giochi Capcom, un torneo di sviluppo del gioco incentrato sullo studente. Questa iniziativa mira a rafforzare l'industria dei videogiochi colmando il divario tra il mondo accademico e l'industria.
aumentando il futuro del settore dei giochi
Questa rivoluzionaria competizione, aperta agli studenti delle scuole universitarie giapponesi, laureate e professionali, utilizza il motore di RE proprietario di Capcom. Squadre di un massimo di 20 studenti, ciascuno di ruoli assegnati che rispecchia lo sviluppo di giochi professionali, collaboreranno per creare un gioco entro sei mesi. Gli sviluppatori di Capcom forniranno tutoraggio, guidando gli studenti attraverso processi di sviluppo all'avanguardia. Le squadre vincenti riceveranno un prezioso supporto di produzione di giochi, portando potenzialmente alla commercializzazione.
La competizione si apre per le domande il 9 dicembre 2024 e si chiude il 17 gennaio 2025 (se non diversamente indicato). I candidati devono avere almeno 18 anni e iscritti a un'istituzione educativa giapponese.
RE Engine: alimenta l'innovazione
Sviluppato nel 2014, il motore RE di Capcom (Reach for the Moon Engine) ha debuttato con Resident Evil 7: Biohazard nel 2017. Questo potente motore ha alimentato numerosi titoli di Capcom, tra cui recenti puntate di Resident Evil, Dragon's Dogma 2, Kunitsu-Gami : Path of the Goddess e l'imminente Monster Hunter Wilds. Continuamente raffinato e aggiornato, il motore RE garantisce la creazione di esperienze di gioco di alta qualità.



