RE ENGINE ক্যাপকমের গেম ডিজাইন চ্যালেঞ্জে ছাত্রদের ক্ষমতায়ন করে
ক্যাপকম শিক্ষার্থীদের জন্য প্রথম গেম ডেভেলপমেন্ট প্রতিযোগিতা চালু করেছে
Capcom তার উদ্বোধনী Capcom গেমস প্রতিযোগিতা, একটি ছাত্র-কেন্দ্রিক গেম ডেভেলপমেন্ট টুর্নামেন্টের মাধ্যমে শিক্ষার মাধ্যমে শিল্পের বৃদ্ধিকে উৎসাহিত করছে। এই উদ্যোগের লক্ষ্য হল একাডেমিয়া এবং শিল্পের মধ্যে ব্যবধান কমিয়ে ভিডিও গেম শিল্পকে শক্তিশালী করা।
গেম ইন্ডাস্ট্রির ভবিষ্যৎ বাড়ানো
এই যুগান্তকারী প্রতিযোগিতা, জাপানী বিশ্ববিদ্যালয়, স্নাতক এবং বৃত্তিমূলক স্কুলের ছাত্রদের জন্য উন্মুক্ত, ক্যাপকমের মালিকানাধীন RE ইঞ্জিন ব্যবহার করে। 20 জন পর্যন্ত শিক্ষার্থীর দল, প্রতিটি বরাদ্দকৃত ভূমিকা পেশাদার গেম বিকাশের প্রতিফলন করে, ছয় মাসের মধ্যে একটি গেম তৈরি করতে সহযোগিতা করবে। ক্যাপকম ডেভেলপাররা মেন্টরশিপ প্রদান করবে, অত্যাধুনিক উন্নয়ন প্রক্রিয়ার মাধ্যমে শিক্ষার্থীদের গাইড করবে। বিজয়ী দলগুলি অমূল্য গেম উত্পাদন সমর্থন পাবে, সম্ভাব্য বাণিজ্যিকীকরণের দিকে পরিচালিত করবে।
প্রতিযোগিতাটি 9 ডিসেম্বর, 2024 তারিখে আবেদনের জন্য খোলে এবং 17 জানুয়ারী, 2025-এ বন্ধ হয় (অন্যথায় বলা না থাকলে)। আবেদনকারীদের অবশ্যই কমপক্ষে 18 বছর বয়সী হতে হবে এবং একটি জাপানি শিক্ষা প্রতিষ্ঠানে নথিভুক্ত হতে হবে।
RE ইঞ্জিন: পাওয়ারিং ইনোভেশন
2014 সালে তৈরি, Capcom এর RE ইঞ্জিন (Rach for the Moon Engine) 2017 সালে Resident Evil 7: Biohazard দিয়ে আত্মপ্রকাশ করে। এই শক্তিশালী ইঞ্জিনটি সাম্প্রতিক রেসিডেন্ট ইভিল কিস্তি, Dragon's Kunit-2G-Dogmami, সহ অসংখ্য ক্যাপকম শিরোনাম চালিত করেছে। : দেবীর পথ, এবং আসন্ন মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস। ক্রমাগত পরিমার্জিত এবং আপডেট করা, RE ইঞ্জিন উচ্চ মানের গেমিং অভিজ্ঞতা তৈরি নিশ্চিত করে৷



