"POE2: odaklanmayı yeni sınıflardan kaydırmak için gelecekteki güncellemeler"

Yazar : Carter Jun 20,2025

İşte makalenizin SEO-Optimize edilmiş ve içerik rafine edilmiş sürümü, biçimlendirme korunmuş, ek bilgi eklenmedi ve [TTPP] gibi tüm yer tutucu etiketleri talimat verildiği gibi korundu:


POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Exile 2'nin oyun direktörü Jonathan Rogers, yeni sınıfların gelecekteki büyük yamalarda merkezi odak noktası olmayacağını açıkladı. Bu stratejik değişimin arkasındaki mantığı ve oyuncuların ilerlemesini bekleyebileceklerini keşfedin.

Sürgün 2: Yeni Sınıflar normal bir özellik olmayacak

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Yakın tarihli bir Soru -Cevap oturumunda Rogers, ekip her yamayla yeni bir sınıf sunmayı sevecek olsa da, artık geliştirme öngörülemezliğinden kaynaklanan bir öncelik olmadığını açıkladı.

Normal sınıf eklemeleri beklentileri sorulduğunda Rogers, geliştirme sırasında yeni bir sınıfa odaklanmanın istikrarsızlığa yol açtığını açıkladı. Her sürümün bir sınıfı olsaydı, ancak bu döngünün üretimi sırasında bir şeyler öğrendiğimizi söyleyebilirim, yani genişlemenizin gelişimi için bir kama olarak bir sınıfa sahip olmanın bir şey olduğunu söyleyebilirim.

Avcıyı dahil etmeyi taahhüt etmenin, çıkış tarihini birkaç kez geciktirdiğini açıkladı. Huntress'i bir sonraki yamada almalıyız, bu nedenle tarih yüzmek zorunda kaldı ve bu, bu genişlemenin umduğumuzdan çok daha uzun sürdüğü anlamına geliyordu.

Rogers, sabit serbest bırakma tarihlerinin önemini ve sınıf gelişimini planlı güncellemelerle hizalamanın zorluklarını vurguladı. Bir sonraki genişlemede bir sınıfa sahip olmaya çok hevesli olsam da, bunun tarihi artık düzeltemeyeceğimiz anlamına geleceğine dair söz vermeyeceğim .

Avın Şafağı'ndan öğrenilen bu dersler nedeniyle Rogers, oyuncuların yeni sınıfların yaklaşan her yamanın bir parçası olmasını beklememesi gerektiğini belirtti. Sınıf gelişiminin öngörülemeyen doğası, tutarlı ve zamanında güncellemeler sağlamak amacıyla çelişmektedir.

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Ancak, hala iyi haberler var. Rogers, yükseliş sınıflarının her bir yamada düzenli olarak yayınlanmaya devam edeceğini doğruladı. Ayrıca erken erişim sonrası daha fazla çekirdek sınıf ekleme konusundaki ilgiyi dile getirdi. Dediğim gibi, yükselişler, kesinlikle yapabiliriz; Belki de serbest bırakıldıktan sonra bile, kesinlikle daha fazlasını eklemeye hevesli olduğum için daha fazla sınıf eklemeye devam ediyoruz .

Avlanın Şafağı: Endgame Revizyonu

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Hunt Güncellemesinin Şafağı, 100'den fazla yeni beceri, destek mücevherleri ve orta oyun ve son oyun ilerlemesi için uyarlanmış benzersiz dişli dahil olmak üzere zengin bir içerik getiriyor. Bununla birlikte, ana odak noktalarından biri, son karşılaşmaların zorluğunu arttırmaktır.

Rogers, GGG'nin en yüksek karakter gücüne doğru yolculuğu genişletmeyi amaçladığını ve oyuncuların patron dövüşlerini çok erken önemsizleştirmemesini sağladığını açıkladı. Kesinlikle nerven edilmesi gereken bazı şeyler var çünkü belirli mekaniği tamamen önemsizleştiriyorlar . İnsanlar tam bir çirkinlik noktasına biraz fazla erken geliyorlar.

Güncellenmiş denge ve ilerleme sisteminin ilk Pinnacle patron dövüşlerini tekrar anlamlı hissetmesini umuyor. Bir zirve patronuyla ilk kez savaştığınızda, zor bir dövüş ve çılgın olacak. Ancak patronla daha fazla savaşırken ve daha fazla ürün elde ederken ve yapınızı ve eşyalarınızı optimize ederken, on dört saniye içinde patronu öldürdüğünüz noktaya gelebilirsiniz. Rogers , sadece ilk deneyiminiz değil .

Birçok yapının şu anda oyuncuların çok hızlı bir şekilde aşırı güçlenmesine izin verdiğini ve bu da amaçlanan zorluk eğrisinden uzaklaştığını belirterek sonucuna vardı. Her zaman güçlü hissedebilmelisiniz ve kesinlikle orada bu fanteziye sahip olmalısınız, sadece yarasadan değil. İşte bu noktada denge değişikliklerimizin çoğu odaklanmıştır.

Kampanya Zorluğu: Acımasız Bir Mücadele

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

Oyuncu kampanya zorluğuna tepkileri karıştı, bazıları çok kolay diyor ve bazıları onu aşırı derecede zorlaştırıyor. Ancak Rogers, mevcut dengeye güveniyor.

Eleştirinin çoğunun, devamı ile tam olarak ilgilenmeden deneyimlerini her iki başlıkta karşılaştıran oyunculardan geldiğine inanıyor. Bu sefer bu konuda neredeyse çok fazla şikayet alacağımızı sanmıyorum ve bunun nedeni, nasıl oynayacağınızı öğrendikten sonra, deneyimi çok daha kolay bulacaksınız.

Rogers, birçok oyuncunun oyunu tekrar oynarken yanlışlıkla denge değişiklikleri aldığını, ancak daha sonra kendi beceri büyümelerinin fark yarattığını fark ettiğini belirtti. Çoğu zaman, insanların oyun boyunca ikinci kez oynadığı, (GGG) dengeyi nasıl değiştirmiş olmaları gerektiği hakkında konuşacakları, ancak gerçek gerçek şu ki, oyunda daha iyi hale geldikleri .

POE2 Yeni Sınıflar gelecekteki güncellemelere odaklanmayacak

[TTTP]


[TTTP]
[TTTP]
[TTTP]