“ POE2:將重點從新班級轉移的未來更新”

作者 : Carter Jun 20,2025

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POE2新課程將不是未來更新的重點

流放2的遊戲總監喬納森·羅傑斯(Jonathan Rogers)透露,新班將不是未來主要補丁的核心重點。發現這種戰略轉變背後的推理以及玩家可以期望向前邁進的原因。

流亡道路2:新課不會是常規功能

POE2新課程將不是未來更新的重點

在最近的問答環節中,羅傑斯(Rogers)澄清說,儘管團隊希望在每個補丁中介紹一個新課程,但由於發展不可預測性,這不再是優先事項。

當被問及對定期班級增加的期望時,羅傑斯解釋說,在開發過程中專注於新課程導致安排不穩定。他說,如果每個版本都有一堂課,我會喜歡的,但是我想說的是,在本週期的生產過程中實際上學到了一些東西,那就是讓一堂課作為您擴展的發展是一個錯誤。

他詳細說明了承諾包括女獵人將發布日期延遲了多次。我們必須在下一個補丁中讓女獵人在下一個補丁中,因此,日期必須浮動,這意味著這種擴展最終要花費的時間比我們希望的要長得多。

羅傑斯強調了固定發布日期的重要性以及將班級開發與計劃更新保持一致的挑戰。他補充說,雖然我非常熱衷於在下一次擴展中上課,但我不會保證,因為那意味著我們不能再解決日期了

由於從狩獵的黎明中學到的這些教訓,羅傑斯指出,玩家不應該指望新課程成為每個即將到來的補丁的一部分。班級發展的不可預測性質是為了提供一致和及時的更新的目標。

POE2新課程將不是未來更新的重點

但是,仍然有個好消息。羅傑斯(Rogers)確認,上升課程將繼續在每個補丁中定期發布。他還表示有興趣在添加後訪問更多核心課程。正如我說的,崛起,我們絕對可以做到;羅傑斯說,也許即使在發布後,我們仍然會添加更多的課程,因為我肯定渴望增加更多的課程

狩獵曙光:最終遊戲大修

POE2新課程將不是未來更新的重點

狩獵更新的曙光帶來了大量新內容,包括100多種新技能,支持寶石和針對中間遊戲和最終遊戲進展的獨特裝備。但是,主要重點之一是增加最終遊戲的挑戰。

羅傑斯(Rogers)解釋說,GGG的目標是擴大峰值角色力量的旅程,確保球員不會太早地打架。他說,當然,有些事情將必須被掩蓋,因為它們完全使某些機制變得容易人們已經有點太早到達了完全令人髮指的地方。

他希望更新的平衡和進步系統將使最初的巔峰老闆戰鬥再次感到有意義。第一次與巔峰老闆作戰時,這將是一場艱苦的戰鬥和瘋狂。但是,隨著您更多的時間與老闆戰鬥,您會得到更多的物品,並且可以優化自己的構建和東西,您可以在十四秒內殺死老闆的地步。羅傑斯解釋說,只是這不是您的第一次經歷

他的總結說,許多構建目前允許玩家變得過於速度太快,這損害了預期的難度曲線。您應該總是能夠感覺到強大,當然應該在那兒擁有那種幻想,只是不立即擊敗蝙蝠。因此,這就是我們許多平衡變化的重點。

競選困難:無情的挑戰

POE2新課程將不是未來更新的重點

玩家對廣告系列難度的反應混雜在一起,有些人稱其太容易了,有些人則標記了過度困難。但是,羅傑斯對當前餘額充滿信心。

他認為,許多批評來自他們在不完全參與續集的情況下比較他們在這兩個冠軍中的經歷的玩家。我認為這次我們不會收到幾乎那麼多的抱怨,這是因為一旦您知道如何玩,您就會發現體驗變得容易得多。

羅傑斯(Rogers)指出,許多球員在重播比賽時錯誤地假設平衡發生了變化,只是意識到他們自己的技能增長有所不同。在很多時候,發生的事情是,人們第二次在遊戲中玩耍時,他們將談論自己(GGG)必須如何改變平衡,但實際的現實是,他們在遊戲中變得更好,他推測。

POE2新課程將不是未來更新的重點

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