“ POE2:将重点从新班级转移的未来更新”

作者 : Carter Jun 20,2025

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POE2新课程将不是未来更新的重点

流放2的游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)透露,新班将不是未来主要补丁的核心重点。发现这种战略转变背后的推理以及玩家可以期望向前迈进的原因。

流亡道路2:新课不会是常规功能

POE2新课程将不是未来更新的重点

在最近的问答环节中,罗杰斯(Rogers)澄清说,尽管团队希望在每个补丁中介绍一个新课程,但由于发展不可预测性,这不再是优先事项。

当被问及对定期班级增加的期望时,罗杰斯解释说,在开发过程中专注于新课程导致安排不稳定。他说,如果每个版本都有一堂课,我会喜欢的,但是我想说的是,在本周期的生产过程中实际上学到了一些东西,那就是让一堂课作为您扩展的发展是一个错误。

他详细说明了承诺包括女猎人将发布日期延迟了多次。我们必须在下一个补丁中让女猎人在下一个补丁中,因此,日期必须浮动,这意味着这种扩展最终要花费的时间比我们希望的要长得多。

罗杰斯强调了固定发布日期的重要性以及将班级开发与计划更新保持一致的挑战。他补充说,虽然我非常热衷于在下一次扩展中上课,但我不会保证,因为那意味着我们不能再解决日期了

由于从狩猎的黎明中学到的这些教训,罗杰斯指出,玩家不应该指望新课程成为每个即将到来的补丁的一部分。班级发展的不可预测性质是为了提供一致和及时的更新的目标。

POE2新课程将不是未来更新的重点

但是,仍然有个好消息。罗杰斯(Rogers)确认,上升课程将继续在每个补丁中定期发布。他还表示有兴趣在添加后访问更多核心课程。正如我说的,崛起,我们绝对可以做到;罗杰斯说,也许即使在发布后,我们仍然会添加更多的课程,因为我肯定渴望增加更多的课程

狩猎曙光:最终游戏大修

POE2新课程将不是未来更新的重点

狩猎更新的曙光带来了大量新内容,包括100多种新技能,支持宝石和针对中间游戏和最终游戏进展的独特装备。但是,主要重点之一是增加最终游戏的挑战。

罗杰斯(Rogers)解释说,GGG的目标是扩大峰值角色力量的旅程,确保球员不会太早地打架。他说,当然,有些事情将必须被掩盖,因为它们完全使某些机制变得容易人们已经有点太早到达了完全令人发指的地方。

他希望更新的平衡和进步系统将使最初的巅峰老板战斗再次感到有意义。第一次与巅峰老板作战时,这将是一场艰苦的战斗和疯狂。但是,随着您更多的时间与老板战斗,您会得到更多的物品,并且可以优化自己的构建和东西,您可以在十四秒内杀死老板的地步。罗杰斯解释说,只是这不是您的第一次经历

他的总结说,许多构建目前允许玩家变得过于速度太快,这损害了预期的难度曲线。您应该总是能够感觉到强大,当然应该在那儿拥有那种幻想,只是不立即击败蝙蝠。因此,这就是我们许多平衡变化的重点。

竞选困难:无情的挑战

POE2新课程将不是未来更新的重点

玩家对广告系列难度的反应混杂在一起,有些人称其太容易了,有些人则标记了过度困难。但是,罗杰斯对当前余额充满信心。

他认为,许多批评来自他们在不完全参与续集的情况下比较他们在这两个冠军中的经历的玩家。我认为这次我们不会收到几乎那么多的抱怨,这是因为一旦您知道如何玩,您就会发现体验变得容易得多。

罗杰斯(Rogers)指出,许多球员在重播比赛时错误地假设平衡发生了变化,只是意识到他们自己的技能增长有所不同。在很多时候,发生的事情是,人们第二次在游戏中玩耍时,他们将谈论自己(GGG)必须如何改变平衡,但实际的现实是,他们在游戏中变得更好,他推测。

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