"Poe2: Mga Update sa Hinaharap Upang Mag -shift ng Pokus mula sa Mga Bagong Klase"

May-akda : Carter Jun 20,2025

Narito ang bersyon ng SEO-optimize at na-refined na nilalaman ng iyong artikulo, na may pag-format na napanatili, walang karagdagang impormasyon na idinagdag, at lahat ng mga tag ng placeholder tulad ng [TTPP] na pinananatili tulad ng itinuro:


Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

Ang Direktor ng Larong Game ng Path ng Exile 2 na si Jonathan Rogers, ay nagsiwalat na ang mga bagong klase ay hindi magiging pangunahing pokus sa hinaharap na mga pangunahing patch. Tuklasin ang pangangatuwiran sa likod ng estratehikong paglilipat na ito at kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro na sumulong.

Landas ng pagpapatapon 2: Ang mga bagong klase ay hindi magiging isang regular na tampok

Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

Sa isang kamakailang session ng Q&A, nilinaw ni Rogers na habang ang koponan ay nais na ipakilala ang isang bagong klase sa bawat patch, hindi na ito priority dahil sa hindi pag -asa.

Kapag tinanong tungkol sa mga inaasahan para sa mga regular na pagdaragdag ng klase, ipinaliwanag ni Rogers na ang pagtuon sa isang bagong klase sa panahon ng pag -unlad ay humantong sa pag -iskedyul ng kawalang -tatag. Sinabi niya, nais ko ito kung ang bawat paglabas ay magkakaroon ng isang klase, ngunit sasabihin ko na talagang natutunan namin ang isang bagay sa panahon ng paggawa ng siklo na ito, na kung saan ito ay isang pagkakamali na magkaroon ng isang klase bilang isang kalso para sa pagpapaunlad ng iyong pagpapalawak.

Ipinaliwanag niya na ang paggawa upang isama ang Huntress ay naantala ang petsa ng paglabas nang maraming beses. Kailangan nating magkaroon ng Huntress sa susunod na patch, kaya't, ang petsa ay kailangang lumutang, at nangangahulugan ito na ang pagpapalawak na ito ay natapos na mas matagal kaysa sa inaasahan namin.

Binigyang diin ni Rogers ang kahalagahan ng mga nakapirming mga petsa ng paglabas at ang mga hamon ng pag -align ng pag -unlad ng klase na may nakatakdang pag -update. Habang masigasig akong magkaroon ng isang klase sa susunod na pagpapalawak, hindi ako mangako na dahil nangangahulugang hindi na natin maiayos ang petsa, dagdag niya.

Dahil sa mga araling ito na natutunan mula sa Dawn of the Hunt , nabanggit ni Rogers na hindi dapat asahan ng mga manlalaro ang mga bagong klase na maging bahagi ng bawat paparating na patch. Ang hindi mahuhulaan na kalikasan ng pag -unlad ng klase ay salungat sa layunin ng paghahatid ng pare -pareho at napapanahong pag -update.

Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

Gayunpaman, may magandang balita pa rin. Kinumpirma ni Rogers na ang mga klase ng pag -akyat ay patuloy na ilalabas nang regular sa bawat patch. Nagpahayag din siya ng interes sa pagdaragdag ng higit pang mga pangunahing klase sa pag-access sa post-maagang pag-access. Tulad ng sinabi ko, mga pag -akyat, maaari nating gawin; Marahil kahit na matapos ang paglaya, patuloy kaming nagdaragdag ng higit pang mga klase dahil tiyak na masigasig akong magdagdag ng higit pa, sinabi ni Rogers.

Dawn ng Hunt: Overhaul ng Endgame

Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

Ang Dawn of the Hunt Update ay nagdudulot ng isang kayamanan ng bagong nilalaman, kabilang ang higit sa 100 mga bagong kasanayan, sumusuporta sa mga hiyas, at natatanging gear na pinasadya para sa pag -unlad ng midgame at endgame. Gayunpaman, ang isa sa mga pangunahing pokus ay ang pagtaas ng hamon ng mga nakatagpo ng endgame.

Ipinaliwanag ni Rogers na ang GGG ay naglalayong palawakin ang paglalakbay patungo sa rurok na kapangyarihan ng karakter, tinitiyak na ang mga manlalaro ay hindi walang kabuluhan ang mga fights ng boss nang maaga. Mayroong tiyak na ilang mga bagay na kailangang maging nerfed dahil ganap silang walang halaga ang ilang mga mekanika, aniya. Ang mga tao ay nakakakuha ng [sa] punto ng kumpletong pagkagalit nang kaunti nang maaga.

Inaasahan niya na ang na -update na sistema ng balanse at pag -unlad ay gagawa ng paunang mga fights ng Pinnacle Boss na maging makabuluhan muli. Sa unang pagkakataon na labanan mo ang isang Pinnacle boss, magiging isang mahirap na labanan at mabaliw. Ngunit habang ipinaglalaban mo ang boss nang mas maraming beses at nakakakuha ka ng maraming mga item at makakakuha ka upang ma -optimize ang iyong build at mga bagay -bagay, maaari kang makarating sa punto kung saan pinapatay mo ang boss sa labing -apat na segundo. Ito ay lamang na hindi ito ang iyong unang karanasan, ipinaliwanag ni Rogers.

Nagtapos siya sa pamamagitan ng pagsasabi na maraming mga nagtatayo ang kasalukuyang nagpapahintulot sa mga manlalaro na maging labis na lakas nang napakabilis, na pumipigil sa inilaang curve ng kahirapan. Dapat mong palaging makaramdam ng makapangyarihan at tiyak na dapat magkaroon ng pantasya doon, hindi lamang kaagad sa bat. Kaya't kung saan nakatuon ang marami sa aming mga pagbabago sa balanse.

Kahirapan sa Kampanya: Isang walang awa na hamon

Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

Ang mga reaksyon ng player sa kahirapan sa kampanya ay halo -halong, na may ilang pagtawag na napakadali at ang iba ay may label na labis na mahirap. Ang mga Rogers, gayunpaman, ay tiwala sa kasalukuyang balanse.

Naniniwala siya na ang karamihan sa pagpuna ay nagmula sa mga manlalaro na naghahambing sa kanilang mga karanasan sa parehong mga pamagat nang hindi ganap na nakikibahagi sa sumunod na pangyayari. Hindi sa palagay ko makakakuha kami ng halos maraming mga reklamo tungkol dito sa oras na ito, at iyon ay dahil sa sandaling alam mo kung paano maglaro, mas madali mong hahanapin ang karanasan.

Nabanggit ni Rogers na maraming mga manlalaro ang nagkakamali na ipinapalagay ang mga pagbabago sa balanse kapag nag -replay ng laro, lamang upang mapagtanto sa ibang pagkakataon na ang kanilang sariling paglago ng kasanayan ay gumawa ng pagkakaiba. Ang maraming mga oras kung ano ang mangyayari ay ang pangalawang beses na naglalaro ang mga tao sa laro, pag -uusapan nila kung paano nila binago ang balanse ng (GGG), ngunit ang aktwal na katotohanan ay mas mahusay lamang sila sa laro, nag -surmised siya.

Ang mga bagong klase ng POE2 ay hindi magiging pokus sa mga pag -update sa hinaharap

[TTTP]


[TTTP]
[TTTP]
[TTTP]