EA CEO'su Dragon Age: The VeilGuard'ın 'geniş bir kitleyle rezonansa giremediğini,' oyuncular giderek daha fazla 'paylaşılan dünya özellikleri' istiyorlar.

Yazar : Savannah Feb 18,2025

EA CEO'su Andrew Wilson, Dragon Age: DeilGuard 'un finansal düşük performansını daha geniş bir kitleyle bağlantı kuramamasına bağlar. Geçen haftaki BioWare'in yeniden yapılandırılması, sadece Mass Effect 5 'e odaklanarak, bazı VeilGuard geliştiricilerin diğer EA projelerine yeniden atandığını gördü.

EA'nın son finansal raporu, "yüksek kaliteli lansman" ve pozitif eleştirel resepsiyona rağmen Dragon Age: The VeilGuard 'ın sadece 1,5 milyon oyuncuya-projeksiyonların önemli ölçüde altında olduğunu ortaya koydu. IGN, işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere oyunun sorunlu gelişimini belgeledi. Bloomberg'den Jason Schreier'e göre, BioWare personeli oyunun tamamlanmasını EA'nın canlı hizmet unsurları için ilk itişi göz önüne alındığında dikkate değer bir başarı olarak gördü.

Wilson, bir yatırımcı çağrısında, gelecekteki RPG'lerin, cazibelerini genişletmek için güçlü anlatıların yanı sıra "paylaşılan dünya özellikleri ve daha derin katılım" gerektirmesini önerdi. Bu özelliklerin, EA'nın BioWare'i ilk çok oyunculu tasarımından tek oyunculu bir odağa doğru yönlendirme kararıyla karmaşıklaşan bir bakış açısı olan VeilGuard satışlarını geliştirebileceğini ima etti. Bu, hayran eleştirisine yol açtı ve Baldur'un Gate 3 gibi son tek oyunculu RPG'lerin başarısını vurguladı. Dragon Age franchise'ın geleceği belirsiz görünüyor.

EA CFO Stuart Canfield, BioWare'in yeniden yapılandırmasını gelişen oyun manzarasına bağladı ve yüksek potansiyel projelere öncelik verme ihtiyacını vurguladı. BioWare'in personelini 200'den 100'e düşüren bu yeniden yapılanmanın, şirketin Mass Effect 5 'e odaklanmasının altını çizdiği bildiriliyor. Canfield, apex efsaneleri , Sims ve yaklaşan paten ve gibi başlıklar dahil olmak üzere EA'nın canlı hizmet oyunlarına olan güvenini (geçen yılın% 74'ü) yansıtan geleneksel gişe rekorları kıran hikaye anlatımından kaymayı kaydetti. Battlefield taksitleri. Tek oyunculu oyunların EA'nın genel gelirine nispeten küçük katkısı, bu stratejik değişimi daha da bağlamsallaştırıyor.