Sinabi ng EA CEO na ang Dragon Age: Nabigo ang Veilguard na 'sumasalamin sa isang malawak na madla,' ang mga manlalaro ay lalong nais 'ibinahaging-mundo na mga tampok'

May-akda : Savannah Feb 18,2025

Ang EA CEO na si Andrew Wilson ay nag -uugnay sa pananalapi na underperformance ng Dragon Age: Ang Veilguard sa pagkabigo nito na kumonekta sa isang mas malawak na madla. Ang muling pagsasaayos ng nakaraang linggo ng Bioware, na nakatuon lamang sa Mass Effect 5 , nakita ang ilang Veilguard na mga developer na muling itinalaga sa iba pang mga proyekto ng EA.

Ang kamakailang ulat sa pananalapi ng EA ay nagsiwalat na ang Dragon Age: Ang Veilguard , sa kabila ng isang "de-kalidad na paglulunsad" at positibong kritikal na pagtanggap, nakikibahagi lamang ng 1.5 milyong mga manlalaro-makabuluhang mas mababa sa mga pag-asa. Nauna nang naitala ng IGN ang pag -unlad ng laro ng laro, kabilang ang mga paglaho at pag -alis ng mga pangunahing tauhan. Ayon sa Jason Schreier ng Bloomberg, tiningnan ng kawani ng Bioware ang pagkumpleto ng laro bilang isang kamangha-manghang pag-asa na ibinigay ng paunang pagtulak ng EA para sa mga elemento ng live-service, na nabalik sa ibang pagkakataon.

Si Wilson, sa isang tawag sa mamumuhunan, iminungkahing hinaharap na mga RPG ay nangangailangan ng "ibinahaging-mundo na mga tampok at mas malalim na pakikipag-ugnayan" kasabay ng mga malakas na salaysay upang mapalawak ang kanilang apela. Ipinahiwatig niya na ang mga tampok na ito ay maaaring mapabuti ang mga benta ng Veilguard , isang pananaw na kumplikado ng naunang desisyon ng EA na patnubayan ang Bioware na malayo sa paunang disenyo ng Multiplayer patungo sa isang solong-player na pokus. Ito ay humantong sa pagpuna ng fan, na nagtatampok ng tagumpay ng mga kamakailang single-player na RPG tulad ng Baldur's Gate 3 . Ang kinabukasan ng Dragon Age franchise ay lilitaw na hindi sigurado.

Ang EA CFO Stuart Canfield ay nag-uugnay sa muling pagsasaayos ng Bioware sa umuusbong na landscape ng paglalaro, na binibigyang diin ang pangangailangan na unahin ang mga mataas na potensyal na proyekto. Ang muling pagsasaayos, na naiulat na binabawasan ang mga kawani ng Bioware mula 200 hanggang sa ilalim ng 100, ay binibigyang diin ang pokus ng kumpanya sa Mass Effect 5 . Nabanggit ni Canfield ang paglipat mula sa tradisyonal na pagkukuwento ng blockbuster, na sumasalamin sa pag-asa ng EA sa mga laro ng live-service (74% ng kita sa nakaraang taon), kasama ang mga pamagat tulad ng Apex Legends , Ang Sims , at ang paparating na skate at Battlefield Pag -install. Ang medyo maliit na kontribusyon ng mga laro ng single-player sa pangkalahatang kita ng EA ay higit na nag-i-contextualize ng estratehikong shift na ito.