EA MANMATES RETURT OFFICE หยุดการจ้างงานระยะไกล
Electronic Arts (EA) ได้ทำการเปลี่ยนแปลงอย่างมีนัยสำคัญในนโยบายการทำงานโดยประกาศให้พนักงานทราบว่าจะยุติการจัดการการทำงานระยะไกลอย่างถาวรและได้รับคำสั่งให้กลับไปทำงานอย่างเต็มที่ ในอีเมลที่ถูกมองโดย IGN แอนดรูว์วิลสันซีอีโอเน้นคุณค่าของการทำงานร่วมกันด้วยตนเองโดยระบุว่ามันส่งเสริม "พลังงานจลน์ที่กระตุ้นความคิดสร้างสรรค์นวัตกรรมและการเชื่อมต่อมักส่งผลให้เกิดการพัฒนาที่ไม่คาดคิดซึ่งนำไปสู่ประสบการณ์ที่เหลือเชื่อสำหรับผู้เล่นของเรา" เขาชี้แจงเพิ่มเติมว่า "งานไฮบริด" ตอนนี้จะต้องใช้ "ขั้นต่ำสามวันต่อสัปดาห์ในสำนักงานในพื้นที่ของคุณ" และ "บทบาทท้องถิ่นนอกสถานที่" จะหยุดลงเมื่อเวลาผ่านไป
Laura Miele ประธาน EA Entertainment ให้รายละเอียดเพิ่มเติมในอีเมลติดตามผลโดย IGN เธออธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงของ บริษัท จาก "วิธีการกระจายอำนาจไปสู่รูปแบบการทำงานที่สอดคล้องกันทั่วโลกและทั่วโลก" ประเด็นสำคัญจากอีเมลของเธอรวมถึง:
- การเปลี่ยนแปลงจะไม่เกิดขึ้นทันที พนักงานควรดำเนินการตามที่กำกับโดยหน่วยธุรกิจของพวกเขาจนกว่าจะมีการแจ้งให้ทราบต่อไป
- ระยะเวลาการแจ้งอย่างน้อย 12 สัปดาห์จะได้รับก่อนที่จะดำเนินการเปลี่ยนแปลงใด ๆ โดยมีเวลาแตกต่างกันไปตามสถานที่
- งานไฮบริดจะเกี่ยวข้องกับการทำงานจากสำนักงานท้องถิ่นอย่างน้อยสามวันต่อสัปดาห์โดยสอดคล้องกับนโยบายที่ระบุไว้ของวิลสัน
- รัศมี 30 ไมล์/48 กม. ใหม่รอบ ๆ สถานที่ EA จะได้รับการแนะนำ พนักงานในรัศมีนี้จะเปลี่ยนไปใช้โมเดลงานไฮบริดในขณะที่ผู้ที่อยู่ด้านนอกจะได้รับการพิจารณาจากระยะไกลเว้นแต่จะได้รับการกำหนดเป็นอย่างอื่น
- รูปแบบการทำงานนอกสถานที่นอกสถานที่จะถูกยกเลิกโดยมีช่วงการเปลี่ยนภาพใช้เวลา 3 ถึง 24 เดือนขึ้นอยู่กับสถานที่
- ข้อยกเว้นใด ๆ สำหรับรูปแบบงานใหม่และการจ้างงานระยะไกลในอนาคตจะต้องได้รับการอนุมัติจาก CEO Direct
แหล่งที่ไม่ระบุชื่อภายใน EA แสดงให้เห็นถึงความไม่พอใจและความสับสนของพวกเขาต่อการเปลี่ยนแปลงนโยบาย บางคนเน้นการเดินทางอันยาวนานที่พวกเขาต้องเผชิญในขณะที่คนอื่น ๆ ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับการดูแลเด็กและเงื่อนไขทางการแพทย์ส่วนบุคคลที่ได้รับการจัดการที่ดีขึ้นผ่านการทำงานระยะไกล พนักงานห่างไกลนอกรัศมีระยะทาง 30 ไมล์กังวลเกี่ยวกับอนาคตของบทบาทของพวกเขาหากพวกเขาไม่สามารถหรือไม่เต็มใจที่จะย้ายเข้าใกล้สำนักงาน
งานระยะไกลกลายเป็นเรื่องธรรมดามากขึ้นในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งในระหว่างและหลังการระบาดใหญ่ของ Covid-19 ในปี 2020 เมื่ออาณัติที่อยู่บ้านบังคับให้ บริษัท AAA หลายแห่งใช้งานระยะไกลเป็นทางออกระยะยาว ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมาหลาย บริษัท ได้ว่าจ้างคนงานระยะไกลมากขึ้นและพนักงานบางคนได้ย้ายไปยังเมืองที่มีราคาไม่แพงมากขึ้นเชื่อว่างานระยะไกลจะเป็นข้อตกลงถาวร
อย่างไรก็ตาม บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญอื่น ๆ เช่น Rockstar Games, Ubisoft และ Activision Blizzard ได้เรียกพนักงานของพวกเขากลับไปที่สำนักงานซึ่งนำไปสู่ความหงุดหงิดและบางครั้งการหมุนเวียนพนักงาน การกลับไปทำงานที่ได้รับมอบหมายดูเหมือนจะเป็นเทรนด์ที่เพิ่มขึ้นโดย EA เข้าร่วมรายชื่อ บริษัท ที่กลับสู่รูปแบบในสำนักงาน
การเปลี่ยนแปลงนโยบายนี้เกิดขึ้นจากการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ EA ซึ่งส่งผลกระทบต่อ บริษัท ทั่วทั้ง 300 คนหลังจากการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ที่ Bioware และการยุติบทบาทประมาณ 670 ปีเมื่อปีที่แล้ว
IGN ได้ติดต่อ EA เพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้





