ईए मंडेट्स ऑफिस रिटर्न, रिमोट हायरिंग को रोकती है

लेखक : Nathan May 25,2025

इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने अपने कर्मचारियों को यह घोषणा करके अपनी कार्य नीतियों में एक महत्वपूर्ण बदलाव किया है कि यह अपनी दूरस्थ कार्य व्यवस्था को स्थायी रूप से समाप्त कर देगा और कार्यालय में पूर्ण वापसी को अनिवार्य करेगा। IGN द्वारा देखे गए एक ईमेल में, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इन-पर्सन सहयोग के मूल्य पर जोर दिया, जिसमें कहा गया कि यह "एक गतिज ऊर्जा को बढ़ावा देता है जो रचनात्मकता, नवाचार और कनेक्शन को ईंधन देता है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर अप्रत्याशित सफलताएं होती हैं जो हमारे खिलाड़ियों के लिए अविश्वसनीय अनुभवों का नेतृत्व करती हैं।" उन्होंने आगे स्पष्ट किया कि "हाइब्रिड वर्क" को अब "आपके स्थानीय कार्यालय में सप्ताह में तीन दिन न्यूनतम दिन की आवश्यकता होगी," और "ऑफसाइट स्थानीय भूमिकाओं" को समय के साथ चरणबद्ध किया जाएगा।

ईए एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष लौरा मिले ने एक अनुवर्ती ईमेल में अतिरिक्त विवरण प्रदान किया, जिसे IGN द्वारा भी देखा गया था। उन्होंने कंपनी के संक्रमण को "विश्व स्तर पर सुसंगत, उद्यम-व्यापी कार्य मॉडल के लिए एक विकेंद्रीकृत दृष्टिकोण" से वर्णित किया। उसके ईमेल के मुख्य बिंदुओं में शामिल हैं:

  • परिवर्तन तत्काल नहीं होंगे; कर्मचारियों को अगली सूचना तक अपनी व्यावसायिक इकाई द्वारा निर्देशित जारी रखना चाहिए।
  • किसी भी परिवर्तन को लागू करने से पहले न्यूनतम 12-सप्ताह की नोटिस की अवधि दी जाएगी, समय के साथ समय-समय पर अलग-अलग।
  • हाइब्रिड काम में स्थानीय कार्यालय से प्रति सप्ताह कम से कम तीन दिन काम करना शामिल होगा, जो विल्सन की उल्लिखित नीति के साथ संरेखित होगा।
  • ईए स्थानों के आसपास एक नया 30-मील/48-किमी का त्रिज्या पेश किया जाएगा। इस त्रिज्या के भीतर के कर्मचारी हाइब्रिड वर्क मॉडल में संक्रमण करेंगे, जबकि बाहर के लोगों को दूरस्थ माना जाएगा जब तक कि अन्यथा नामित नहीं किया जाएगा।
  • ऑफसाइट लोकल वर्क मॉडल को बंद कर दिया जाएगा, जिसमें स्थान के आधार पर 3 से 24 महीने लगते हैं।
  • नए कार्य मॉडल और भविष्य के दूरस्थ किराए के किसी भी अपवाद को सीईओ प्रत्यक्ष से अनुमोदन की आवश्यकता होगी।

ईए के भीतर अनाम स्रोतों ने नीति परिवर्तन पर उनके असंतोष और भ्रम को प्रज्वलित करने के लिए व्यक्त किया। कुछ लोगों ने उन लंबी आवाज़ों पर प्रकाश डाला जो अब उनका सामना करेंगे, जबकि अन्य ने चाइल्डकैअर और व्यक्तिगत चिकित्सा स्थितियों के बारे में चिंता जताई, जिन्हें दूरस्थ काम के माध्यम से बेहतर तरीके से प्रबंधित किया गया था। 30-मील के दायरे के बाहर दूरस्थ कर्मचारी अपनी भूमिकाओं के भविष्य के बारे में चिंतित थे यदि वे एक कार्यालय के करीब स्थानांतरित करने में असमर्थ या अनिच्छुक थे।

वीडियो गेम उद्योग में रिमोट काम तेजी से आम हो गया, विशेष रूप से 2020 के कोविड -19 महामारी के दौरान और बाद में, जब घर पर रहने वाले जनादेश ने कई एएए कंपनियों को एक दीर्घकालिक समाधान के रूप में दूरस्थ काम को अपनाने के लिए मजबूर किया। हाल के वर्षों में, कई कंपनियों ने अधिक दूरस्थ श्रमिकों को काम पर रखा है, और कुछ कर्मचारी अधिक किफायती शहरों में चले गए हैं, जो दूरस्थ कार्य को एक स्थायी व्यवस्था मानते हैं।

हालांकि, अन्य प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों, जैसे कि रॉकस्टार गेम्स, यूबीसॉफ्ट और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड, ने अपने कर्मचारियों को भी कार्यालय में वापस बुलाया है, जिससे निराशा और कभी -कभी कर्मचारी टर्नओवर होता है। कार्यालय के जनादेशों में वापसी एक बढ़ती प्रवृत्ति प्रतीत होती है, ईए एक इन-ऑफिस मॉडल में लौटने वाली कंपनियों की सूची में शामिल होती है।

यह नीति परिवर्तन ईए की हालिया छंटनी की ऊँची एड़ी के जूते पर आता है, जो कि बायोवेरे में पहले की छंटनी और पिछले साल लगभग 670 भूमिकाओं की समाप्ति के बाद लगभग 300 व्यक्तियों की कंपनी-वाइड को प्रभावित करती है।

IGN इन घटनाक्रमों पर टिप्पणी के लिए EA तक पहुंच गया है।