EA Mandate Office Return, stoppt die Remote -Einstellung

Autor : Nathan May 25,2025

Electronic Arts (EA) hat seine Arbeitsrichtlinien erheblich verändert, indem er seinen Mitarbeitern angekündigt hat, dass sie seine abgelegenen Arbeitsvereinbarungen dauerhaft beenden und eine vollständige Rückkehr in das Amt vorschreiben werden. In einer E-Mail, die IGN von IGN angesehen hat, betonte CEO Andrew Wilson den Wert der persönlichen Zusammenarbeit und erklärte, dass sie "eine kinetische Energie fördert, die Kreativität, Innovation und Verbindung treibt, was häufig zu unerwarteten Durchbrüchen führt, die zu unglaublichen Erfahrungen für unsere Spieler führen." Er stellte ferner klar, dass "hybride Arbeit" nun "mindestens drei Tage pro Woche in Ihrem örtlichen Büro" erfordern würde und dass "außerhalb der lokalen Rollen" im Laufe der Zeit ausgelöst werden würde.

Laura Miele, Präsidentin von EA Entertainment, lieferte zusätzliche Details in einer Folge-E-Mail, die ebenfalls von IGN gesehen wurde. Sie beschrieb den Übergang des Unternehmens von "einem dezentralen Ansatz zu einem weltweit konsistenten, unternehmungsweiten Arbeitsmodell". Zu den wichtigsten Punkten aus ihrer E -Mail gehören:

  • Änderungen werden nicht unmittelbar sein; Die Mitarbeiter sollten bis zu weiteren Ankündigung von ihrer Geschäftseinheit weitermachen.
  • Vor der Umsetzung von Änderungen wird ein mindestens 12-Wochen-Kündigungsfrist verabreicht, wobei der Zeitpunkt je nach Standort variiert.
  • Durch die Hybridarbeit werden mindestens drei Tage pro Woche aus dem örtlichen Büro gearbeitet und sich mit der umrissenen Richtlinie von Wilson ausrichten.
  • Ein neuer 30-Meilen/48-km-Radius um EA-Standorte wird eingeführt. Die Mitarbeiter innerhalb dieses Radius wechseln zum Hybrid -Arbeitsmodell, während diejenigen außerhalb von Remote, sofern nicht anders ausgewiesen ist, angesehen wird.
  • Das lokale Arbeitsmodell außerhalb des Standorts wird abhängig von der Lage abhängig von den Übergängen 3 bis 24 Monate.
  • Alle Ausnahmen vom neuen Arbeitsmodell und zukünftigen Remote -Mitarbeiter erfordern die Genehmigung eines CEO direkt.

Anonyme Quellen innerhalb von EA zum Ausdruck gebracht, ihre Unzufriedenheit und Verwirrung über die Richtlinienänderung zu unternehmen. Einige hob die langen Pendelmolen, denen sie jetzt ausgesetzt waren, während andere Bedenken hinsichtlich der Kinderbetreuung und der persönlichen Erkrankungen aufmerksam machten, die durch entfernte Arbeit besser verwaltet worden waren. Fernbeschäftigte außerhalb des 30-Meilen-Radius machten sich Sorgen um die Zukunft ihrer Rollen, wenn sie nicht in der Lage oder nicht bereit waren, näher an ein Büro umzusteigen.

Die Fernarbeit wurde in der Videospielbranche immer häufiger, insbesondere während und nach der Covid-19-Pandemie von 2020, als die Mandate von Bleib zu Hause viele AAA-Unternehmen dazu zwang, eine langen Lösung zu übernehmen. In den letzten Jahren haben viele Unternehmen mehr abgelegene Arbeitnehmer engagiert, und einige Mitarbeiter haben sich in erschwinglichere Städte gezogen, weil sie glaubt, abgelegene Arbeiten als dauerhafte Vereinbarung zu sein.

Andere große Videospielunternehmen wie Rockstar Games, Ubisoft und Activision Blizzard haben ihre Mitarbeiter jedoch zurück ins Büro gerufen, was zu Frustration und manchmal zu einer Umsatzbereitschaft geführt hat. Die Rückkehr zu Büromandaten scheinen ein wachsender Trend zu sein, wobei EA der Liste der Unternehmen, die zu einem In-Office-Modell zurückkehren.

Diese Richtlinienänderung folgt auf die jüngsten Entlassungen von EA, die nach früheren Entlassungen bei BioWare und der Beendigung von rund 670 Rollen im vergangenen Jahr rund 300 Personen betroffen waren.

IGN hat sich an EA gewandt, um diese Entwicklungen zu kommentieren.