EA는 사무실 반품을 의무화하고 원격 채용을 중단합니다

작가 : Nathan May 25,2025

Electronic Arts (EA)는 직원들에게 원격 작업 계약을 영구적으로 종료하고 사무실로의 모든 복귀를 의무화 할 것이라고 발표함으로써 업무 정책을 크게 전환했습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 IGN이 보았던 이메일에서 직접 협업의 가치를 강조하면서 "창의성, 혁신 및 연결을 연료로하는 운동 에너지를 촉진하여 종종 선수들에게 놀라운 경험으로 이어지는 예상치 못한 혁신을 초래합니다." 그는 또한 "하이브리드 작업"은 이제 "현지 사무실에서 일주일에 최소 3 일"이 필요하며 "오프 사이트 지역 역할"은 시간이 지남에 따라 단계적으로 폐지 될 것이라고 밝혔다.

EA Entertainment의 사장 인 Laura Miele은 IGN이 본 후속 이메일에 추가 세부 정보를 제공했습니다. 그녀는 회사가 "분산 된 접근 방식에서 전 세계적으로 일관된 엔터프라이즈 전역의 작업 모델로의 전환"을 설명했습니다. 그녀의 이메일의 주요 요점은 다음과 같습니다.

  • 변경 사항은 즉각적이지 않을 것입니다. 직원은 추가 통지가있을 때까지 사업부의 지시에 따라 계속해야합니다.
  • 변경 사항을 구현하기 전에 최소 12 주 통지 기간이 주어지며시기는 위치마다 다릅니다.
  • 하이브리드 작업에는 윌슨의 요약 된 정책과 일치하는 주당 3 일 이상 현지 사무소에서 일하는 것이 포함됩니다.
  • EA 위치 주변의 새로운 30 마일/48km 반경이 도입됩니다. 이 반경 내 직원은 하이브리드 작업 모델로 전환되는 반면, 외부는 달리 지정되지 않으면 원격으로 간주됩니다.
  • 오프 사이트 지역 작업 모델은 중단되며 위치에 따라 3 ~ 24 개월이 걸리는 전환으로 전환됩니다.
  • 새로운 작업 모델과 향후 원격 고용에 대한 예외는 CEO 직접 승인이 필요합니다.

EA 내의 익명 출처는 정책 변경에 대한 불만과 혼란을 불러 일으켰다. 일부는 그들이 직면 할 긴 통근을 강조했으며, 다른 사람들은 원격 작업을 통해 더 잘 관리 된 보육 및 개인 의학적 상태에 대한 우려를 제기했습니다. 30 마일 반경 외부의 원격 직원들은 사무실에 가까이 다가 갈 수 없거나 이사 할 수 없다면 자신의 역할의 미래를 걱정했습니다.

비디오 게임 업계에서, 특히 2020 년 Covid-19 Pandemic 기간 동안 및 이후에 많은 AAA 회사가 원격 작업을 장기 솔루션으로 채택하도록 강요했을 때, 특히 2020 년 Covid-19 Pandemic에서 원격 작업이 점점 일반화되었습니다. 최근 몇 년 동안 많은 회사들이 더 많은 원격 근로자를 고용했으며 일부 직원들은 더 저렴한 도시로 이사하여 원격 작업이 영구적 인 계약이라고 생각합니다.

그러나 Rockstar Games, Ubisoft 및 Activision Blizzard와 같은 다른 주요 비디오 게임 회사도 직원들에게 사무실로 전화를 걸어 좌절감과 직원의 이직으로 이어졌습니다. EA는 회사 목록에 합류하여 사무실로 돌아 오는 추세로 보입니다.

이 정책 변경은 BioWare에서 초기 해고와 작년에 약 670 개의 역할이 종료 된 후 회사 전체에 약 300 명의 개인에 영향을 미쳤던 EA의 최근 해고의 발 뒤꿈치에 관한 것입니다.

IGN은 이러한 발전에 대한 의견을 위해 EA에 연락했다.