EA Mandates Office Return, stopt op afstand inhuren
Electronic Arts (EA) heeft een belangrijke verschuiving in zijn werkbeleid gemaakt door aan zijn werknemers aan te kondigen dat het zijn externe werkregelingen permanent zal beëindigen en een volledige terugkeer naar kantoor verplicht. In een e-mail bekeken door IGN benadrukte CEO Andrew Wilson de waarde van persoonlijke samenwerking, waarin staat dat het 'een kinetische energie bevordert die creativiteit, innovatie en verbinding voedt, vaak resulterend in onverwachte doorbraken die leiden tot ongelooflijke ervaringen voor onze spelers'. Hij verduidelijkte verder dat "hybride werk" nu een "minimum van drie dagen per week in uw plaatselijke kantoor" zou vereisen en dat "offsite lokale rollen" na verloop van tijd zouden worden afgebouwd.
Laura Miele, president van EA Entertainment, verstrekte aanvullende details in een follow-up e-mail, ook gezien door IGN. Ze beschreef de overgang van het bedrijf van "een gedecentraliseerde benadering van een wereldwijd consistent, bedrijfsbrede werkmodel." Belangrijke punten uit haar e -mail zijn onder meer:
- Veranderingen zullen niet onmiddellijk zijn; Werknemers moeten tot nader order doorgaan zoals voorgeschreven door hun bedrijfseenheid.
- Een opzegtermijn van minimaal 12 weken zal worden gegeven voordat wijzigingen worden uitgevoerd, waarbij de timing per locatie varieert.
- Hybride werk omvat het werken vanuit het lokale kantoor ten minste drie dagen per week, in overeenstemming met het beschreven beleid van Wilson.
- Een nieuwe straal van 30 mijl/48 km rond EA-locaties zal worden geïntroduceerd. Medewerkers binnen deze straal gaan over naar het hybride werkmodel, terwijl degenen die buiten worden beschouwd als afgelegen, tenzij anders aangewezen.
- Het offsite lokale werkmodel wordt stopgezet, met overgangen die 3 tot 24 maanden duren, afhankelijk van de locatie.
- Eventuele uitzonderingen op het nieuwe werkmodel en toekomstige externe aanwervingen vereisen goedkeuring van een CEO Direct.
Anonieme bronnen binnen EA hebben uitgesproken om hun ontevredenheid en verwarring over de beleidsverandering te negeren. Sommigen benadrukten de lange woon -werkverkeer waarmee ze nu zouden worden geconfronteerd, terwijl anderen bezorgdheid uitten over kinderopvang en persoonlijke medische aandoeningen die beter waren beheerd door middel van werkzaamheden. Medewerkers op afstand buiten de straal van 30 mijl maakten zich zorgen over de toekomst van hun rollen als ze niet in staat of niet bereid waren om dichter bij een kantoor te verhuizen.
Werk op afstand werd steeds vaker voor in de videogame-industrie, vooral tijdens en na de 2020 Covid-19-pandemie, toen verblijf thuismandaten veel AAA-bedrijven dwong om werk op afstand als een langetermijnoplossing aan te nemen. In de afgelopen jaren hebben veel bedrijven meer externe werknemers aangenomen, en sommige werknemers zijn verhuisd naar meer betaalbare steden, in de overtuiging dat externe werkzaamheden een permanente regeling zijn.
Andere grote videogamebedrijven, zoals Rockstar Games, Ubisoft en Activision Blizzard, hebben echter ook hun medewerkers teruggebeld naar het kantoor, wat leidt tot frustratie en soms werknemersomzet. De terugkeer naar kantoormandaten lijken een groeiende trend te zijn, waarbij EA zich aansluit bij de lijst met bedrijven die terugkeren naar een model op kantoor.
Deze beleidswijziging komt op de hielen van EA's recente ontslagen, die ongeveer 300 individuen bedrijfsbrede troffen, na eerdere ontslagen bij BioWare en de beëindiging van ongeveer 670 rollen vorig jaar.
IGN heeft contact opgenomen met EA voor commentaar op deze ontwikkelingen.





