Denuvo DRM Backlash Disalahkan pada Pemain "Toxic".
Kontroversi yang disebabkan oleh perisian anti-cetak rompak Denuvo: Pengurus produk menjawab soalan pemain
Pengurus produk Denuvo Andreas Ullmann baru-baru ini bertindak balas terhadap rintangan pemain yang kuat yang dihadapi oleh perisian anti-cetak rompak syarikat selama ini. Beliau menyifatkan reaksi daripada komuniti permainan sebagai "sangat negatif" dan menegaskan bahawa banyak kritikan, terutamanya mengenai kesan prestasi, berpunca daripada salah faham dan berat sebelah pengesahan.
DRM anti-gangguan Denuvo sentiasa menjadi cara penting bagi penerbit utama untuk melindungi permainan baharu daripada cetak rompak Permainan yang dikeluarkan baru-baru ini seperti "Final Fantasy 16" telah menggunakan teknologi ini. Walau bagaimanapun, pemain sering menuduh DRM ini memperlahankan prestasi permainan, kadangkala memetik bukti anekdot atau penanda aras tidak disahkan yang menunjukkan perbezaan dalam kadar bingkai atau kestabilan selepas mengalih keluar Denuvo. Ullmann menyangkal dakwaan ini, dengan alasan bahawa versi retak permainan masih mengandungi kod Denuvo.
Ullmann berkata dalam temu bual dengan Rock, Paper, Shotgun: "Versi retak tidak menghilangkan perlindungan kami. Terdapat lebih banyak kod yang dilaksanakan di atas kod versi retak, menyebabkan lebih banyak kandungan dilaksanakan. Oleh itu, secara teknikal, Speaking yang mana, versi retak tidak boleh lebih cepat daripada versi tidak retak
Apabila ditanya sama ada dia menafikan bahawa Denuvo boleh memberi kesan negatif terhadap prestasi permainan, dia berkata: "Tidak, saya rasa itu dinyatakan dalam Soalan Lazim kami tentang Discord juga dia mengakui bahawa memang terdapat beberapa " Kes yang munasabah". seperti "Tekken 7", yang mempunyai masalah prestasi yang jelas selepas menggunakan Denuvo DRM.Walau bagaimanapun, Soal Jawab anti-gangguan syarikat bercanggah dengan dakwaan ini. Menurut Soalan Lazim, "Anti-gangguan tidak mempunyai kesan yang ketara pada prestasi permainan dan tidak bertanggungjawab untuk ranap dalam mana-mana boleh laku tulen."
Mengenai reputasi negatif Denuvo dan penutupan pelayan Discord
Ullmann, sendiri seorang pemain yang gemar, menekankan bahawa Denuvo menyedari kekecewaan pemain terhadap DRM, mengakui bahawa bagi pemain, "sukar untuk melihat faedah langsung." Beliau percaya bahawa maklumat yang mengelirukan daripada komuniti cetak rompak telah memburukkan lagi salah faham, dan menyeru pemain untuk mengiktiraf sumbangan Denuvo kepada industri dan mengelak daripada mencemarkan DRM tanpa bukti yang lebih substantif.
Ullmann berkata: "Syarikat besar sedang mencari jalan untuk meminimumkan risiko pelaburan mereka. Sekali lagi, tiada faedah langsung kepada pemain. Tetapi jika anda melihat lebih jauh, lebih berjaya permainan, lebih banyak masa yang diperlukan untuk kemas kini Semakin lama, semakin banyak kandungan tambahan yang ada, dan semakin besar kemungkinan permainan itu dapat diteruskan pada asasnya. Itulah yang kami tawarkan kepada pemain biasa.”
Di sebalik percubaan syarikat untuk menyelesaikan dakwaan salah faham, Denuvo terus menerima kritikan daripada pemain. Pada 15 Oktober 2024, Denuvo mencuba langkah berani: ia membuka pelayan Discord awam, menjemput pemain untuk membincangkan isu dan bertanya soalan. Menurut Denuvo, ia adalah "satu cara untuk membuka komunikasi dan membuka diri kepada anda dalam beberapa cara."
Walau bagaimanapun, dalam masa dua hari sahaja, Denuvo menutup ruang sembang utama pelayan selepas kebanjiran pengguna menjadikan platform itu sebagai pusat kritikan yang penuh meme. Sebilangan besar pengguna serta-merta mula menyiarkan meme anti-DRM, aduan tentang prestasi permainan dan mesej lain yang serupa. Serangan yang berterusan mengatasi pasukan penyederhana kecil Denuvo, menyebabkan mereka menggantung semua kebenaran sembang dan mengkonfigurasi semula pelayan untuk sementara ke dalam mod baca sahaja. Bagaimanapun, catatan Twitter(X) mereka masih dibanjiri dengan respons yang sama.
Walaupun percubaan awal mereka untuk berkomunikasi dengan pemain gagal, Ullmann tetap berkeras dalam temu bual dengan Rock, Paper, Shotgun: "Anda perlu bermula di suatu tempat, kan? Jadi ini adalah permulaan inisiatif ini, kami berharap dapat untuk mengambil bahagian. Ia akan mengambil sedikit masa Ia akan bermula pada Discord, dan kemudian kami berharap untuk beralih ke platform lain: Reddit, forum Steam, mempunyai akaun rasmi dan menambah ulasan kami pada perbincangan
Sama ada usaha ketelusan yang akan datang akan mengubah perspektif komuniti masih tidak pasti, tetapi percubaan Denuvo untuk mengawal naratif nampaknya bertujuan untuk memupuk perbualan yang lebih seimbang antara pemain dan pembangun. Seperti yang dikatakan oleh Ullmann, "Itulah yang kami maksudkan. Mempunyai perbualan yang jujur dan mesra dengan orang lain. Bercakap tentang sesuatu yang kita semua suka, iaitu permainan."







