Elden Ring Nightreign kênh tinh thần của một trò chơi thần chiến bị lãng quên

Tác giả : Lucy May 12,2025

Cuối tuần vừa qua đã đánh dấu các bài kiểm tra mạng khai mạc cho Elden Ring Nightreign, trò chơi nhiều người chơi độc lập được dự đoán háo hức xuất hiện từ vòng Elden nổi tiếng của Fromsoftware. Không giống như thế giới mở rộng của Shadow của Erdtree DLC năm ngoái, Nightreign phân kỳ đáng kể, nắm lấy định dạng sinh tồn nhỏ gọn. Trong trò chơi mới ly kỳ này, các đội ba người chơi phải điều hướng các bản đồ thu hẹp dần dần, chiến đấu với sóng kẻ thù và các ông chủ ngày càng đáng gờm. Ảnh hưởng của Fortnite, với cơ sở người chơi 200 triệu lớn trong tháng này, thể hiện rõ trong thiết kế của Nightreign.

Tuy nhiên, nguồn cảm hứng thực sự của Nightreign có thể gây bất ngờ cho nhiều người mà nó rút ra rất nhiều từ Thần chiến tranh năm 2013: Thăng thiên, một trò chơi thường bị bỏ qua nhưng xứng đáng với một cái nhìn thứ hai. Được phát hành như một phần tiền truyện giữa God of War 3 và The Norse Reboot vào năm 2018, Thăng thiên đã đấu tranh để phù hợp với phạm vi sử thi của những người tiền nhiệm. Tuy nhiên, nó đã cung cấp những mảnh ghép độc đáo như Nhà tù của The Damned, một hầm ngục được chế tác khéo léo trong cơ thể của một người chơi khổng lồ, và tiên phong trong loạt phim với thử nghiệm chế độ của các vị thần.

Tín dụng hình ảnh: Sony Santa Monica / Sony

Trong Thăng thiên, người chơi bắt gặp một NPC trong câu chuyện kỷ niệm sớm được cứu, chỉ bị ông chủ nghiền nát. Cùng một NPC này trở thành hình đại diện của bạn trong nhiều người chơi, được chuyển đến Olympus và được giao nhiệm vụ cam kết trung thành với một trong bốn vị thần, Zeuss, Poseidon, Hades hoặc Bạch Dương, hãy cung cấp vũ khí độc đáo và khả năng cho năm chế độ nhiều người chơi khác nhau.

Các bản xem trước từ các YouTubers "Soulsborne" nổi bật như Vaatividya và Iron Dứa, cùng với phạm vi bảo hiểm từ IGN, đã giới thiệu sự tương đồng của Nightreign với các trò chơi dịch vụ trực tiếp như Fortnite. NIGHTREIGN bao gồm các loot ngẫu nhiên, quản lý tài nguyên và các mối nguy môi trường hạn chế sự di chuyển của người chơi, tăng cường thách thức theo thời gian. Một cái gật đầu với hình ảnh mang tính biểu tượng của Fortnite là điều hiển nhiên khi người chơi nhảy dù vào bản đồ, được hướng dẫn bởi Spirit Birds.

Tín dụng hình ảnh: FromSoftware / Bandai Namco

Mặc dù Thăng thiên thiếu hành động thả vào Battle Royale, nhưng nó chia sẻ các yếu tố cốt lõi với Nightreign vượt ra ngoài bề mặt. Cả hai trò chơi đều cung cấp trải nghiệm hợp tác trong đó các đội đối đầu với kẻ thù khó khăn hơn, xem lại các ông chủ mang tính biểu tượng từ loạt phim của họ và hoạt động trong các môi trường bị ràng buộc. Cả hai đều được phát triển bởi các hãng phim nổi tiếng với các câu chuyện chơi đơn, không có sự giám sát của các đạo diễn của loạt phim gốc của họ.

Phản hồi từ các thử nghiệm mạng của Nightreign nêu bật một trải nghiệm điên cuồng, phấn khởi, một sự tương phản rõ rệt với tốc độ có phương pháp của Elden Ring. Nightreign buộc người chơi hành động nhanh chóng, hạn chế tài nguyên và tăng cường tốc độ và sự nhanh nhẹn, gợi nhớ đến các điều chỉnh nhiều người chơi của Ascension. Thăng thiên tăng tốc độ của người chơi, nhảy mở rộng và giới thiệu các cơ chế parkour và vật lộn tự động được nhân đôi trong thiết kế của Nightreign.

Thể loại giống như linh hồn, được sinh ra như một phản đề đối với tưởng tượng sức mạnh của Thiên Chúa, đã phát triển. Khi người chơi nắm vững thử thách và các nhà phát triển đã giới thiệu các công cụ mạnh mẽ, khó khăn đã suy yếu. Nightreign, bằng cách tránh các bản dựng phá vỡ trò chơi này, nhằm mục đích khơi dậy thử thách mãnh liệt của các tựa game trước đó của FromSoftware trong khi mang đến cho người chơi dày dạn một hương vị của trò chơi cao, nhạy cảm với thời gian.