エルデンリングnightreignは、忘れられた神の戦争ゲームの精神をチャネルする

著者 : Lucy May 12,2025

この先週末、エルデンリングナイトリーグの初のネットワークテストは、ソフトウェアの有名なエルデンリングから生まれる熱心に予想されるスタンドアロンマルチプレイヤーゲームです。昨年のShadow of the Erdtree DLCの広大な世界とは異なり、Nightreignは大幅に発散し、コンパクトなサバイバル形式を受け入れます。このスリリングな新しいゲームでは、3人のプレーヤーチームは、徐々に縮小するマップをナビゲートし、敵の波と戦う波とますます手ごわいボスをナビゲートする必要があります。今月、2億人のプレーヤーベースを備えたFortniteの影響は、Nightrignのデザインで明らかです。

しかし、Nightreignの真のインスピレーションは多くの人を驚かせるかもしれません。2013年のGod of War:Ascension、Ascensionから大きく描かれています。 2018年にゴッドオブウォー3と北欧の再起動の間の前編としてリリースされたアセンションは、前任者の壮大な範囲に合うのに苦労しました。しかし、それは、The Prish of The Damnedのようなユニークなセットピースを提供しました。これは、巨人の体の中で巧妙に作られたダンジョンであり、The Gods Modeの裁判でシリーズでマルチプレイヤーを開拓しました。

画像クレジット:ソニーサンタモニカ /ソニー

アセンションでは、プレイヤーはストーリーでNPCに遭遇します。ストーリーでは、救われることを時期尚早に祝いますが、ボスに押しつぶされるだけです。この同じNPCは、マルチプレイヤーのアバターになり、オリンパスに運ばれ、ゼウス、ポセイドン、ハデス、または牡羊座の4つの神の1つに忠誠を誓約することを任されます。

VaatividyaやIron Pineappleのような著名な「Soulsborne」YouTuberのプレビューは、IGNのカバレッジとともに、NightreignのFortniteなどのライブサービスゲームとの類似点を紹介しています。 Nightreignには、ランダム化された戦利品、リソース管理、およびプレーヤーの動きを制限する環境の危険が含まれ、時間の経過とともに課題を強化します。 Fortniteの象徴的な画像にうなずくと、プレーヤーがスピリットバードに導かれた地図にパラシュートするとき、うなずきます。

画像クレジット:Software / Bandai Namcoから

アセンションにはバトルロワイヤルのドロップインアクションがありませんが、表面を越えてnightreignとコア要素を共有しています。どちらのゲームも、チームが徐々に厳しい敵に立ち向かい、シリーズから象徴的なボスを再訪し、制約された環境内で動作する協力的な体験を提供します。どちらも、オリジナルのシリーズの監督の監視なしに、シングルプレイヤーの物語で有名なスタジオによって開発されました。

Nightrignのネットワークテストからのフィードバックは、熱狂的で爽快な経験を強調しています。これは、エルデンリングの系統的なペースとはまったく対照的です。 Nightreignは、プレイヤーが迅速に行動し、リソースを制限し、速度と敏ility性を向上させ、アセンションのマルチプレイヤー調整を連想させます。アセンションは、プレーヤーの速度を向上させ、ジャンプを拡張し、自動化されたパルクールとグラップルのメカニックを導入しました。

ゴッドオブウォーのパワーファンタジーへのアンチテーゼとして生まれたソウルスのようなジャンルが進化しました。プレイヤーがチャレンジをマスターし、開発者が強力なツールを導入したため、困難は衰えました。 Nightreignは、これらのゲームを破るビルドを避けることにより、Softwareの以前のタイトルの激しい課題を再燃させることを目指しています。