GTA6の延期でゲーム業界に衝撃
グランド Theft Auto のファンたちは、混合された更新情報を受け取った。歓迎されるニュースは、長く待った末に、GTA 6 の明確な日付でのリリーススケジュールが確定したということだ。しかし、マイナス面として、これは当初の2025年秋という目標より約6ヶ月遅れたものとなっている。多くのゲーム業界関係者にとっては、2026年5月26日という修正された発売日が救いとなった。大小を問わず、無数のスタジオが、丁寧に計画した発売キャンペーンがこの壮大なタイトルと衝突することを恐れていたからだ。とはいえ、2026年の発売日が未確定の複数の大作ゲームは、新たな発売時期を急いで探している可能性がある。
グランド Theft Auto 6 は、業界の短期的な見通しにおける鍵となるタイトルとなったことが明らかだ。あらゆる開発進捗の更新が市場に波紋を広げている。では、6ヶ月の延期は、Rockstar の企業文化における変化を何を意味するのか?今年のコンソール収益にどのような影響を与えるのか?そして、Nintendo Switch 2 には何を意味するのか?
昨年、ビデオゲーム業界の総収益は1843億ドルに達し、2023年比でわずか0.2%の増加となった。微弱な落ち込みが予想されていた中、この結果は開発者やパブリッシャーに安心感をもたらした。しかし、コンソール収益は1%低下しており、その影響がすでに見られている。ハードウェアの販売台数の減少とテクノロジー関税に関する紛争の激化により、マイクロソフトとソニーは価格を引き上げた。この世代のコンソールは、販売を牽引するヒット作を切実に必要としている——それは GTA 6 である。
アナリストたちは、この犯罪エピックがプレオーダーで10億ドル、初年度で32億ドルを稼ぐと予測している。GTA 5 が3日間で10億ドルを達成したが、GTA 6 はたった24時間でそれを実現できるだろうか?Circana のアナリスト、マット・ピスカテラは、「このタイトルほど業界にとって極めて重要なリリースは過去にない」と語り、この作品の成績が今後10年間の業界成長の可能性を形作るだろうと主張している。100ドルという価格設定の可能性についての議論は、歴史的な瞬間をもたらし、新たな業界基準を確立し、多くの専門家が必要だと考える成長の急激な加速をもたらす可能性がある。しかし、GTA 6 はあまりにも突出した存在であり、その成功が全体的な進展を必然的に促すわけではない可能性もある。2018年、Rockstar Games は公衆の批判に巻き込まれた。Red Dead Redemption 2 の開発期間中に100時間に及ぶ労働時間と mandatory な残業が報じられた。GTA 4 以降の厳しいクランチ期間に関する元・現在のスタッフの証言は、ゲーム業界の巨頭の一つが抱える過酷な環境を描いていた。それ以来、スタジオは内部方針を見直したと報告されている。ブルームバーグの調査によれば、契約社員を正社員に転換したり、「フレックスタイム」を導入して、残業分を休暇として補填するといった措置が、より共感的なアプローチを反映している。しかし今年初め、GTA 6 の完成に向け、社員たちに週5日オフィス出社を指令したことで、Rockstar の過去の姿が再び浮上した。ブルームバーグのジャソン・シュライヤーが BlueSky で指摘したように、Rockstar 内部の情報源は「過剰な作業量、不足する時間、そして深刻なクランチを防ぐための真剣な経営陣の努力」を延期の理由として挙げている。Rockstar が過去の慣行に戻るならば、業界を再定義する可能性を秘めたゲームを提供することはできない。プレイヤーは待ち遠しさを感じるかもしれないが、開発者たちは間違いなく安堵しているだろう。
この世代のコンソールには、画期的なタイトルが必要だ——それはグランド Theft Auto 6 である。
どのパブリッシャーにとっても、GTA 6 と同時発売することは、満潮の波にコップ一杯の水を注ぐようなものだ。当初の2025年秋の発売時期について、ゲームビジネス誌は、曖昧なスケジュールが世界中のスタジオを不安に陥れたと詳述した。あるスタジオの責任者は、Rockstar のゲームを「巨大な隕石」と例え、「影響域を避けるしかない」と語った。また、別の者は「2025年からずらすなら、Rockstar もずらすだろうか?」と疑問を呈した(その懸念は的中した)。EA のCEO、アンドリュー・ウィルソンですら、次期バトルフィールドの発売戦略について、「来年発生する特定のイベントが影響を与える可能性がある」と、このタイトルの圧倒的な存在感に言及した。
しかし、大規模な発売が周辺作品を圧倒するとは限らない。Kepler Interactive のオリジナルRPG『Clair Obscur: Expedition 33』は、Bethesda の『Oblivion』リメイクと同時発売されたにもかかわらず、たった3日間で100万本以上を販売した。シニア・ポートフォリオ・マネージャーのマット・ハンドラハンは、これは業界の「Barbenheimer」的な瞬間だったと冗談を言った。GTA 6 にはこのような状況が起こる可能性は低いが、これは非伝統的な発売タイミングがほとんどのパブリッシャーの戦略には含まれていないことを示している。2026年には「Grand Theft Fable」のようなクロスオーバーを期待すべきではない。
現在、2026年5月の発売が他のスタジオのスケジュールに及ぼす影響全体は不明である。Fable、Gears of War: E-Day、次期バトルフィールド、そしてマスエフェクトをインスパイアしたExodus など、複数のビッグタイトルが未発表日である。いくつかの開発者は内部スケジュールを調整しているはずだが、一般ユーザーには気づかれにくいだろう。Rockstar の発表日は、他の企業が自らの発売計画を公表する自信を高める可能性が高い。ただし、しばらく待つ可能性もある。
これは GTA 6 の最終発売日ではない可能性が高い。GTA 5 も Red Dead Redemption 2 も、それぞれ2回延期され、最初は翌年第二四半期へ、次に第三四半期へとずれた。GTA 6 も同様の道をたどっており、2025年秋から2026年5月へと延期された。その後、2026年10月または11月へのさらなる延期は、現実的な見通しだ。
秋に発売することがさらに確実になるのは、マイクロソフトとソニーがゲームを含む特別なコンソールバンドルを提供する可能性があるからだ。この戦略は、年末商戦の販売を促進する可能性がある。例えば、ソニーは2014年10月から12月の間にPlayStation 4を640万台販売し、前半年の数字を2倍以上に上回った。クリスマスが要因の一つではあったが、もう一つの大きな要因は、その時期にGTA 5がPS4で発売されたことだった。
Rockstar には、たった一度だけの機会しかない——13年間の後、さらに半年は大した差ではない。
おそらくさらに驚くべきことは、Nintendo がこの延期の影響を最も受ける可能性があるということだ。最近、Take-Two CEO のシュトラウス・ゼルニックは、Switch 2 への全面的なサポートを約束し、このプラットフォームへのGTA 6発売の可能性についての憶測を煽った。Nintendo Switch への『Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition』の突然の発売は、ファミリー向けコンソールに成熟したタイトルを導入する先例を築いた。多くの人々は、Switch のハードウェアがGTAのようなゲームを処理できないと考えていたが、昨年、モダラーたちは、漏洩したソースコードを使ってSwitch上で開発中のGTA 5を動作させる映像を共有した。Nintendo がSwitch 2の初年度予測にGTA 6を含んでいなかった可能性が高いが、Take-TwoとNintendoの強い関係は疑いようがない。独自の市場ポジションを持つものの、Nintendo はコンソール市場における主要プレイヤーであり続けている。オリジナルSwitchは、The Elder Scrolls V: Skyrim、Red Dead Redemption、Metal Gear Solid、Crysis といった時代を象徴するゲームを収容してきた。Cyberpunk 2077 がSwitch 2の発売時から、かつて次世代機専用だったPhantom Liberty拡張パックを含めて公開されることが確定している以上、「奇跡的な移植」の可能性を軽視すべきではない。
一つだけ確実なことは、グランド Theft Auto 6 に膨大な期待が集まっているということだ。スタジオ経営者からリードアナリストに至るまで、業界全体の主要人物たちは、この世代を定義するリリースが停滞した成長を再活性化できると信じている。10年以上の歳月をかけて作られたゲームに対して、世界的な期待が頂点に達している。Rockstar には莫大なプレッシャーがかかっている。GTA 6 は、業界をパンデミック前の成長軌道に戻すだけでなく、インタラクティブなエンターテインメントの新たな基準を設定しなければならない。Rockstar には、たった一度のチャンスしかない——13年後の追加半年とは何だろう?