Задержка GTA 6 потрясла игровую индустрию
Фанаты Grand Theft Auto получили смешанные новости. Хорошая новость заключается в том, что после долгого ожидания мы наконец получили подтверждённый график релиза GTA 6 по дням и датам. Недостаток? Это примерно на шесть месяцев позже первоначальной цели на осень 2025 года. Для многих в игровой индустрии перенос даты выхода на 26 мая 2026 года стал облегчением — бесчисленные студии, крупные и малые, боялись, что их тщательно спланированные кампании по запуску столкнутся с таким гигантским тайтлом. Тем не менее, несколько крупных игр, у которых ещё не подтверждены даты выхода в 2026 году, теперь могут срочно искать новые окна для релиза.
Очевидно, что Grand Theft Auto 6 стал ключевым элементом краткосрочного прогноза индустрии — каждое обновление о разработке вызывает волны на рынке. Что говорит шестимесячное откладывание о смене корпоративной культуры Rockstar? Как это может повлиять на выручку от консолей в этом году и что это значит для Nintendo Switch 2?
В прошлом году общий доход игровой индустрии достиг 184,3 млрд долларов — небольшое увеличение на 0,2% по сравнению с 2023 годом. Против ожиданий спада этот результат дал уверенность разработчикам и издателям. Однако выручка от консолей снизилась на 1%, и мы уже видим последствия. Падение продаж оборудования и рост споров по технологическим тарифам вынудили Microsoft и Sony поднять цены. Эта консольная генерация срочно нуждается в хите, который будет продавать системы — ей нужна GTA 6.
Аналитики прогнозируют, что криминальная эпопея заработает 1 млрд долларов от предзаказов и 3,2 млрд долларов в течение первого года. Хотя GTA 5 достигла 1 млрд долларов за три дня, сможет ли GTA 6 достичь этого за 24 часа? Аналитик Circana Мэт Пискателла заявляет: «Возможно, никогда не было более ключевого релиза для индустрии», утверждая, что успех этой игры сформирует наше представление о потенциале роста сектора в ближайшие десять лет. Слухи о возможной цене в 100 долларов могут стать историческим моментом, установив новый отраслевой стандарт и, возможно, вызвав всплеск роста, который, как считают многие эксперты, необходим. Тем не менее, GTA 6 может быть настолько уникальным, что её успех не обязательно будет стимулировать более широкий прогресс.Еще в 2018 году Rockstar Games попала в скандал из-за репутационных проблем. Появились сообщения о рабочих неделях по 100 часов и обязательных сверхурочных во время разработки Red Dead Redemption 2. Свидетельства бывших и нынешних сотрудников о жестких периодах «кренча», восходящих к GTA 4, рисовали картину сложной обстановки в одной из гигантских студий игровой индустрии. С тех пор, как сообщается, студия пересмотрела свои внутренние политики. Согласно расследованию Bloomberg, меры, такие как перевод контрактников на постоянную работу и внедрение «гибкого графика» — позволяя сотрудникам брать отпуск в обмен на сверхурочные часы, — отражают более эмпатичный подход. Однако в начале этого года старый имидж Rockstar вновь проявился, когда сотрудников попросили возвращаться в офис пять дней в неделю, чтобы завершить работу над GTA 6. Этот шаг делает причину задержки вполне очевидной. Как отметил Джейсон Шрайер из Bloomberg на BlueSky, источники в Rockstar сослались на «слишком много работы, недостаточно времени и, похоже, искренние управленческие усилия по предотвращению тяжелого кренча». Rockstar не сможет выпустить игру, способную переформатировать индустрию, если вернётся к прошлым практикам. Хотя игроки могут разочаровываться из-за ожидания, разработчики, безусловно, чувствуют облегчение.
Эта консольная генерация нуждается в знаковом тайтле — ей нужна Grand Theft Auto 6.
Для любого издателя запуск на фоне GTA 6 — это как бросить чашку воды в цунами. Вспоминая первоначальный запланированный релиз на осень 2025 года, отчёт Game Business подробно описал, как неопределённые сроки вызывали беспокойство у студий по всему миру. Один руководитель студии сравнил игру Rockstar с «огромным метеоритом — мы просто должны избежать зоны удара». Другой задавался вопросом: «Если мы отложим релиз из 2025 года, а Rockstar тоже отложит?» (Эта озабоченность оказалась пророческой). Даже генеральный директор EA Эндрю Уилсон намекнул на устрашающую тень этого тайтла в отношении следующего Battlefield, отметив: «Определённые события в предстоящем году могут повлиять на нашу стратегию запуска».
Тем не менее, крупные релизы не всегда подавляют соседние выпуски. Оригинальная RPG Kepler Interactive Clair Obscur: Expedition 33 продала более миллиона копий всего за три дня, несмотря на одновременный релиз с ремейком Oblivion от Bethesda. Старший менеджер портфеля Мэт Хандрахан пошутил, что это ощущалось как «барбенхаймеровский» момент для индустрии. Хотя такой сценарий кажется маловероятным с GTA 6, он подчёркивает, что нестандартные пары релизов не входят в стратегию большинства издателей. Не ожидайте кроссовер «Grand Theft Fable» в 2026 году.
На данный момент полный эффект релиза в мае 2026 года на расписания других студий остаётся неясным. Несколько блокбастеров — включая Fable, Gears of War: E-Day, следующий Battlefield и вдохновлённую Mass Effect игру Exodus — остаются без даты выхода. Некоторые разработчики, безусловно, корректируют внутренние сроки, хотя публика может этого не заметить. Объявление Rockstar даты, вероятно, даст другим компаниям больше уверенности, чтобы раскрыть свои планы релиза — хотя они, возможно, захотят подождать ещё немного.
Возможно, это ещё не окончательная дата выхода GTA 6. И GTA 5, и Red Dead Redemption 2 каждая дважды откладывались: сначала на второй квартал следующего года, затем на третий. GTA 6 теперь находится на аналогичном пути — перенесена с осени 2025 на май 2026. Следующая задержка на октябрь или ноябрь 2026 года выглядит вполне вероятным прогнозом.
Запуск осенью становится ещё более вероятным, если учитывать потенциал Microsoft и Sony предложить специальные комплекты консолей с этой игрой — тактика, которая могла бы стимулировать рождественские продажи. Например, Sony продала 6,4 миллиона PlayStation 4 между октябрем и декабрём 2014 года — более чем вдвое больше, чем за предыдущие шесть месяцев. Хотя Рождество сыграло свою роль, другим важным фактором был релиз Grand Theft Auto 5 на PS4 в этот период.
Rockstar имеет только одну возможность — что ещё шесть месяцев после 13 лет?
Может быть, ещё более удивительно, что Nintendo может оказаться среди тех, кто больше всего пострадает от этой задержки. Недавно генеральный директор Take-Two Штраус Зелник пообещал полную поддержку Switch 2, разогревая спекуляции о возможном релизе GTA 6 на этой платформе. Неожиданный релиз Grand Theft Auto: The Trilogy – Definitive Edition на Nintendo Switch задал прецедент для зрелых тайтлов на семейной консоли. Хотя многие полагали, что аппаратура Switch не справится с такой игрой, как GTA, в прошлом году моддеры опубликовали видеозаписи работающей на Switch версии GTA 5, разработанной с использованием утекшего исходного кода. Хотя маловероятно, что Nintendo учитывала GTA 6 в своих первоначальных прогнозах на первый год Switch 2, неразрывные связи между Take-Two и Nintendo неоспоримы. Несмотря на своё уникальное рыночное положение, Nintendo остаётся доминирующей силой в консольном ландшафте. Оригинальный Switch стал домом для эпохальных игр, таких как The Elder Scrolls V: Skyrim, Red Dead Redemption, Metal Gear Solid и Crysis. Учитывая, что Cyberpunk 2077 подтверждён для запуска на Switch 2 — включая расширение Phantom Liberty, ранее доступное только на современных системах — мы не должны отбрасывать возможность «чудесных» портов.
Одно точно известно: на Grand Theft Auto 6 держится огромное количество. Ключевые фигуры по всей индустрии — от руководителей студий до ведущих аналитиков — считают, что этот знаковый релиз может возродить застоявшийся рост. Глобальное ожидание игры, создаваемой более десяти лет, достигло пика. Давление на Rockstar колоссально: GTA 6 должна не только помочь вернуть индустрию к дорожному росту до пандемии, но и установить новый стандарт для интерактивных развлечений. У Rockstar есть только одна попытка — что ещё полгода после 13 лет?