《GTA 6推迟震动游戏行业》
《侠盗猎车手》粉丝迎来了一则混合消息。令人欣喜的是,经过漫长的等待,我们终于确认了《GTA 6》的正式发行日期。但坏消息是,这一日期比最初预计的2025年秋季推迟了大约六个月。对于许多游戏行业从业者而言, revised 的发行日期定为2026年5月26日反而是一种解脱——无数大大小小的工作室曾担忧,自己精心策划的发布计划会与这款庞然大物撞期。不过,一些尚未确认2026年发行日期的重要游戏,现在可能正紧急寻找新的发布窗口。
显然,《侠盗猎车手6》已成为行业短期前景的基石——每一次开发更新都会在市场中激起涟漪。那么,六个月的延期反映出Rockstar公司文化发生了怎样的变化?它将如何影响今年的主机收入?又会对Nintendo Switch 2产生什么影响?
去年,电子游戏行业总收入达到1843亿美元,较2023年微增0.2%。这一结果打破了人们对轻微下滑的预期,给开发商和发行商带来了安心。然而,主机收入下降了1%,我们已经看到了由此带来的连锁反应:硬件销售下滑与科技关税争端加剧,迫使微软和索尼提高价格。这一代主机迫切需要一款能够拉动销量的爆款——它需要《GTA 6》。
分析师预测,这部犯罪史诗级作品仅靠预购即可带来10亿美元收入,首年销售额有望达到32亿美元。尽管《GTA 5》花了三天时间突破10亿美元大关,但《GTA 6》是否能在24小时内实现这一目标?Circana分析师Mat Piscatella表示:“这个行业从未有过如此关键的发布。”他认为,这款游戏的表现将决定未来十年我们对行业增长潜力的看法。关于可能高达100美元的定价猜测,或许将成为历史性时刻,确立新的行业基准,并可能带来许多专家认为必需的增长跃升。但《GTA 6》或许太过独特,其成功未必能带动整个行业普遍进步。早在2018年,Rockstar Games曾陷入公关风暴。报道称,在《荒野大镖客:救赎2》开发期间,员工每周工作100小时,且强制加班。来自过往与现任员工的证词描绘出一个从《GTA 4》时期就开始的高压工作环境,这是一家游戏巨头的常态。自那以后,工作室据称重新评估了内部政策。根据彭博社调查,将外包人员转为全职、引入“弹性工时”——允许员工以加班时间换取调休——这些举措反映出更人性化的方式。然而,今年早些时候,当员工被要求每周五天返回办公室以完成《GTA 6》的收尾工作时,Rockstar的旧日形象再度浮现。彭博社的Jason Schreier在BlueSky上指出,Rockstar内部消息源称:“工作量太大,时间太少,管理层似乎确实在努力避免严重加班。”如果Rockstar重蹈覆辙,就无法交付一款有望重塑行业的游戏。尽管玩家对等待感到沮丧,但开发者们无疑松了一口气。
这一代主机需要一款里程碑式作品——它需要《侠盗猎车手6》。
对任何发行商而言,与《GTA 6》同档期发布,无异于向海啸中泼一瓢水。回顾最初2025年秋季的发行窗口,一份《游戏商业》报告详细描述了模糊的时间表如何令全球工作室陷入不安。一位工作室负责人将Rockstar的游戏比作“一颗巨大的陨石——我们只能避开冲击区。”另一位则疑惑:“如果我们推迟,Rockstar会不会也推迟?”(这一担忧后来被证实极具前瞻性)。就连EA首席执行官Andrew Wilson也提及这款游戏带来的巨大阴影,称《战地》系列下一部作品“今年将面临某些可能影响我们发布策略的重大事件”。
不过,大型发布并非总会压垮其他作品。Kepler Interactive的原创RPG《Clair Obscur: Expedition 33》尽管与Bethesda的《天际》重制版同期发售,仍于三天内卖出超百万份。高级产品组合经理Matt Handrahan调侃称,这感觉像是行业版的“Barbenheimer”时刻。虽然《GTA 6》的场景几乎不可能重现,但这表明非传统档期搭配并非多数发行商的策略。别指望2026年出现“侠盗猎车手与魔幻世纪”联动。
目前,2026年5月发行对其他工作室日程的全面影响尚不明确。多款重磅作品——包括《魔幻世纪》、《战争机器:E日》、下一部《战地》以及受《质量效应》启发的《Exodus》——仍无确切日期。一些开发商无疑正在调整内部时间表,但公众或许尚未察觉。Rockstar公布日期后,其他公司可能更有信心公开自己的发布计划——不过他们或许仍会选择再观望一段时间。
这很可能并非《GTA 6》的最终发行日期。《GTA 5》和《荒野大镖客:救赎2》都曾两次延期:先推迟至次年第二季度,再推迟至第三季度。如今,《GTA 6》也走上了同样的道路——从2025年秋季推迟至2026年5月。接下来再推迟到2026年10月或11月,是合理的预测。
考虑到微软和索尼可能推出包含该游戏的主机限定捆绑包以推动假日销售,秋季发布可能性更高。例如,索尼在2014年10月至12月间售出了640万台PlayStation 4,远超此前六个月的数据。尽管圣诞节因素起了作用,但另一个关键原因是:《GTA 5》正是在这一时期登陆PS4。
Rockstar只有一次机会完成交付——十三年之后,再等半年又何妨?
或许更令人意外的是,任天堂可能是受此次延期影响最深的公司之一。近期,Take-Two首席执行官Strauss Zelnick承诺全力支持Switch 2,引发了关于《GTA 6》是否会登陆该平台的猜测。《侠盗猎车手:三部曲 - 终极版》在Nintendo Switch上的意外发布,为成熟题材登陆家庭友好型主机树立了先例。尽管许多人认为Switch硬件无法运行《GTA》这样的游戏,但去年,模组开发者曾分享过使用泄露源代码在Switch上运行《GTA 5》开发版的视频。尽管任天堂很可能未将《GTA 6》纳入Switch 2首年销量预测,但Take-Two与任天堂之间牢固的合作关系不容忽视。尽管市场定位独特,任天堂仍是主机领域举足轻重的力量。初代Switch曾承载《上古卷轴V:天际》、《荒野大镖客》、《合金装备》和《孤岛危机》等定义时代的作品。如今,《赛博朋克2077》已确认将在Switch 2首发时推出,包括此前仅限于当前世代主机的“幻影自由”扩展内容——我们不应忽视“奇迹移植”的可能性。
有一件事是确定的:《侠盗猎车手6》承载着巨大期待。从工作室高管到首席分析师,整个行业的重要人物都相信,这款历经十余年打磨的作品,能够重振停滞的增长。全球玩家对这款游戏的期待已达到顶峰。Rockstar的压力空前巨大:《GTA 6》不仅要帮助行业恢复至疫情前的扩张状态,还必须为互动娱乐树立新标杆。Rockstar只有一次机会——十三年后,再等半年又何妨?